第451部分(3 / 4)

小說:埃提亞 作者:僻處自說

陳凱幾乎迫不及待的想要朝著聲音傳來的方向衝去,然後大聲歡呼著擁抱所有看到的人,只不過腦海中唯一的理智告訴他需要小心行事。因為天知道出現在那裡的會不會是原住民冒險者,哪怕是和陳凱一樣的玩家在野外相遇也會保持一定的距離尤其是雙方還不熟悉的時候,因為誰也不知道對方會不會是先階段剛剛興起的黑暗陣營玩家。這些陳凱曾經見識過的不知道用什麼辦法投入黑暗陣營的玩家隱藏在普通玩家當中,他們除了信仰不一樣以外基本上和普通玩家沒什麼區別,但是對於很多人來說黑暗陣營的玩家是最讓人頭疼和痛恨的。因為他們殺人不犯法,哪怕是幹掉了別人身體上也不會出現殺人犯的紅光,除非被抓現行不然衛兵不會主動抓他們。

最讓人恐懼的就是一些黑暗陣營的玩家還會召喚術,不是利用屍體召喚骸骨就是直接召喚惡魔,當然對於玩家來說無論哪一種都讓人恐懼和鬱悶。被作為召喚基礎的玩家受到的損失是最大的,因為他們的屍體會用來作為召喚材料,身上的骨頭和盔甲會出現在召喚出來的怪物身上,同時因為召喚經驗損失是普通死亡的一倍以上。除了陣亡時當前累計等級清零以外,還會直接掉階,原本死掉時四十幾級最多掉到四十級已經讓人痛哭流涕了,如果被黑暗陣營玩家拿去當做召喚材料死亡復活後可能會變成35級甚至搞不好變成30級。當然並不是所有加入黑暗陣營的玩家都會用這種召喚術對付其他玩家,因為那怕是同樣用野獸的屍體也能實現召喚,但是卻沒有玩家的屍體來的好尤其是召喚出來的怪物等級是以怪物等級降兩階召喚,三十級的怪物屍體召喚出來的也就10級怪物而已,而三十級的玩家召喚出來的骷髏最起碼也是11級運氣好的話還能召喚出20級的怪來。但是被召喚玩家就悲催的了,原本最多降級到20,被弄去召喚以後最高也就19級,運氣不好直接被整成10級了。在加上黑暗勢力的玩家殺其他玩家人數越多,他們自身等級提升的越快,因為他們可以獲得被殺玩家的百分五的當前經驗。

所以黑暗勢力的玩家等級膨脹速度非常的快,尤其是一些玩家專門以獵殺其他玩家為練級手段,如果不是轉為黑暗勢力非常困難的話估計整個遊戲中至少三分之一的玩家會跑去黑暗勢力。事實上很多玩家是想尋求加入黑暗勢力而不得,因為他們根本就不知道怎麼加入,而且系統也沒有任何的提示。至於加入黑暗勢力的玩家也更加不會告訴其他人,因為他們之間本身具有相互競爭的關係,互相間的戰鬥比遇到普通玩家時更加激烈。所以不加入黑暗勢力的玩家會覺得黑暗勢力很COOL很好,升級迅速陰人強悍,而且還可以召喚現階段連法師職業都無法做到的骷髏或者惡魔,簡直就是最強大的勢力了。但是加入黑暗勢力的玩家卻是有苦說不出,他們不但得提防系統中的原住民勢力,還得提防其他加入黑暗勢力的玩家,更加得提防普通玩家。畢竟幹掉他們不僅有原住民勢力的獎勵,更會有經驗和現階段緊缺的軍功的。

為了不成為別人的軍功和經驗,黑暗勢力的玩家平時都把自己隱藏成普通玩家,一樣的練級一樣的接任務一樣的生活在原住民的城市裡。只有當他們露出獠牙的那一刻你才會發現這些勢力轉換的玩家,而且如果他們不摘下面具或者面巾根本不知道對方是誰,在戰鬥的時候系統會給把玩家之間資料掩蓋掉。這點只存在在人類當中,哪怕面對原住民如果你不知道對方的姓名也是無法直接透過系統看到對方的名字的,只會顯示對方的職業或者崗位名稱。比如說當你進入某個城市的時候,哪怕見到的是城主也不會知道對方的名字,只能透過系統看到XX城主。只有透過和其他居民的對話才能知道城主叫什麼,而這個時候城主在系統中的顯示才會改變。哪怕玩家相互之間也是隱藏姓名的,除非傻乎乎的直接把名字頂在頭頂上才能直接讓人看到,顯然加入黑暗勢力並且選擇帶著面具作案的玩家絕對不會傻到把名字顯示出來。所以哪怕玩家被*掉了,也可能不知道是自己本城的玩家乾的,最初的時候可能還以為是原住民NPC乾的。直到後面很多玩家一合計,發現偷襲他們的人中幾個露出了馬腳,最後才把黑暗勢力的玩家給挖出來,這個時候玩家之間才開始相互警惕起來。畢竟誰也不願意自己辛苦練級攢下來的經驗變成別人的戰利品,更加不願意自己的裝備變成對方召喚物的物品。因此對於不熟悉的玩家,很多人心裡會更多一些警惕的,尤其是一些黑暗勢力的玩家還能偽裝成神職人員,除非對方使用技能不然誰都看不出來身穿神殿服裝的人底下竟然是使用黑暗力量的傢伙。

所以雖然陳凱心裡非常希望儘快的遇到

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