的話,那麼已經被潛意識控制的遊戲角色則完全沒有顧慮。他完全按照狂暴化的要求進行戰鬥,那就是絕對的戰鬥意志,絕對以殺死敵人為目的,絕對以自身安全為目標。
“哇哦!這是實實在在徹底的搶怪行為啊~!希望那位生命神殿的守護騎士不會氣瘋掉!”費雲看著陳凱的身體在狂暴化狀態下用手中的巨劍直接把一個和一個生命神殿的騎士戰鬥死亡騎士梟首,巨大的劍刃徹底的砍下了對方的腦袋,順帶連同對方半個肩膀一起砍了下來。在這個狀態下陳凱激發的力量瞬間爆發產生的近400公斤的力量造成了可怕的效果,輝光之刃在這種狀態下爆發出來的傷害更加的恐怖,那一劍爆出的傷害值直接嚇呆了數百個玩家。因為所有人都看到了那個死亡騎士頭頂爆出的六位數傷害值,近十幾萬的暴擊傷害在很多玩家看來根本就是不可能產生的數字。
事實上如果陳凱使用別的攻擊絕對無法打出這麼可怕的攻擊,哪怕是暴擊,哪怕陳凱命中的是目標的要害也是如此。即便以400點力量計算傷害,命中腦袋是五倍傷害,陳凱本身兩個屬性分別是兩倍傷害追加,造成的傷害最高也就是400*2*2*2*5=16000,這已經是計算了攻擊上限的極大值了。但如果陳凱是用技能,尤其還是使用死亡一斬這個從來沒有使用過的技能的話,那麼爆出這個十幾萬可怕傷害也就算是合理了。
死亡一斬和死神之舞以及幻影突襲一樣來自地下遺蹟神殿,但是目前為止陳凱他們當中還沒有幾個人學會,因為消耗的鬥氣值實在太多了。瞬間消耗3000點鬥氣只為了釋放一次攻擊,擱在陳凱沒有受到神恩仲裁狀態籠罩之前,他是要劈出一擊鬥氣瞬間清空然後直接給跪了。但是現在陳凱在劈出一擊以後鬥氣不但沒有清空,反倒還剩下足足一千六百多點,這並不是陳凱吃藥換來的,而是死亡一斬的效果造成的。瞬間消耗3000點鬥氣劈出一擊,如果一擊得手那麼就會返還一半的鬥氣,這是這個技能的隱藏特性,而所謂的得手不是說目標被劈死,而是隻要擊中目標就行了。可以說這個特性使得死亡一斬變成了可持續技能,因為返還一半鬥氣的特性讓玩家不至於在使用一次鬥氣值就入不敷出。
但是這個技能的傷害力卻依舊是按照3000點鬥氣計算的,如果是聖劍重斬的連續技3000點鬥氣足可以支撐到第五擊,也就是傷害累計到十倍暴擊。每增加一次連擊,暴擊倍數就會增加2,五連擊打出十倍暴擊累加前面的傷害,哪怕是在陳凱沒有領悟破邪屬性之前也可以造成至少六萬的傷害,而領悟破邪這個鬥氣屬性以後傷害總值再次翻倍,也就是說只要一個怪物吃了陳凱的聖劍五連擊瞬間就會被砍掉十幾萬的生命值。當然前提是那個怪物是邪惡或者汙穢生物,如果只是普通的人形生物或者野獸破邪和神聖仇恨這兩個屬性就沒有用。
不過眼前的死亡騎士雖然是人形生物,但是卻是一個不折不扣的****的死亡生命。因此陳凱鬥氣中破邪和神聖仇恨這個永久祝福兩項都發揮了作用,再加上死亡一斬產生的和聖劍重斬五連擊差不多的暴擊加成,瞬間打出超過十萬的傷害值上很多玩家直接驚愕到呆滯。
只是狂暴化後的陳凱的確爽了,但被他搶怪的那個神殿騎士卻很不爽,但再怎麼不爽他也抓不住陷入狂暴狀態中陳凱。劍刃一收的他直接朝著下一個目標衝去,同時直接往嘴巴里塞了一顆高等級的鬥氣恢復藥丸。如果陳凱的主意識還在,他就會發現被潛意識控制的身體嗑藥的方式比他操控的時候更加熟練和有效。藥丸進入嘴巴以後不是直接吞下,而是在嘴巴中融化後再嚥下,這樣一來鬥氣藥丸發揮藥效的速度要快百分之三。在激烈的戰鬥中,哪怕多恢復百分之三也是一個好事情。
一邊恢復鬥氣一邊衝鋒的陳凱在費雲他們看來簡直就是殺神一樣的存在,他彷彿一條魷魚一樣在死亡騎士和神殿職業者之間穿梭,同時龐大的身體更像是一臺推土機走到哪裡哪裡的死亡騎士的腦袋就被推平。在不到三分鐘的時間裡,陳凱至少砍下來十七個死亡騎士的腦袋。雖然砍下腦袋並不代表殺死對方,但這樣彪悍的戰績已經足以讓很多玩家羨慕,同時讓很多神殿守衛者憤怒了,因為陳凱的戰績都是搶怪得來的。只不過這些神殿守衛的憤怒並沒有持續多久,畢竟他們的等級至少都在七階以上,被一個六階玩家搶怪已經很讓他們丟人了。只不過誰都清楚如果搶一個怪叫沒人品的話,那麼連續搶十幾個那就是實力的表現了。
雖然這些神殿守衛很憤怒,但不可否認陳凱的搶怪行為幫了他們一個大忙。至少讓他們降低了殺死一個死亡騎士的消耗