士會如何的憤怒。
但是巴達爾莫恩僅僅只是摸了摸自己的脖子並沒有表現出多大的憤怒,因為對於他來說脖子受傷僅僅只是小意思而已,而且哪怕是生前他也是梅林達斯手下最不懼怕受傷的騎士長。相反鮮血會讓他更加的興奮。如果不是難得出手也許他的恐怖足以讓庫洛扎特的小孩黑夜止哭。
“媽的!他貌似變得更加危險了!”雖然對方的氣息沒有多少變化,可是看著面無表情的死亡騎士陳凱反而變得更加緊張,而此刻還在外圍陰影中潛伏的費雲則緩緩的摸到了其他玩家邊上準備去幫助他們戰鬥順便有機會的話收收人頭。
“小心點!”僅僅只是三個字就讓緩緩移動身體眾人臉色變得更加嚴肅,哪怕是再度舉起武器的尼古拉斯和伊萬也是如此。當然從某種程度來說陳凱他們絕對佔據著人多的優勢。可是另一方面他們又有著絕對實力差距的劣勢。
面對實力強大的死亡騎士沒有人能夠保證自己不會出錯,別看現在被圍著是巴達爾莫恩,可是實際上陳凱他們覺得陷入包圍的反而是他們才對。那十幾個騎士護衛轉變的死亡生物同樣實力強大,最重要的是玩家們幾乎在沒有防備的情況下進入了戰鬥。雖然他們都明知道這是一個陷阱。而且所有人來的目的就是清除陷阱,可是真正進入戰鬥以後卻發現理想很豐滿現實卻骨瘦如柴。在短時間內的交鋒中所有人沒有幹掉一個亡靈護衛騎士,甚至連一個強化計程車兵都沒有幹掉。相反被幹掉的玩家倒是在持續增加。幸好在損失了一些人手以後,他們總算是站穩了腳跟。
可是短時間內希望用人數來獲得勝利的可能性很低,雖然他們現在採用的古老遊戲中最為穩妥的辦法那就是清怪。以一部分玩家為代價抵擋住那些亡靈護衛騎士,其他人則集中力量清楚那些亡靈士兵。從某種程度上來說這個辦法非常的好,只要能夠擋得住那些亡靈護衛騎士,那麼幹掉剩下的亡靈士兵就沒有問題,清完所有的怪以後變成光桿司令的巴達爾莫恩就只有逃跑或者被幹掉的選擇了。
但是如同之前所說的那樣,理想很豐滿現實很骨感所有人都想著要幹掉那些亡靈士兵,可是幾分鐘過去了他們依舊拿這些亡靈士兵沒有辦法,甚至他們自覺數量的優勢也變的不那麼正確了。因為那些之前被幹掉的玩家現在變成了亡靈從房子裡走了出來,數百個玩家轉化成的亡靈變成了這些亡靈士兵操縱的炮灰讓尼古拉斯和伊萬憤怒的要跳腳。
“這幫笨蛋!竟然有那麼多人掛在這裡。他們難道沒有發現這是一個陷阱嗎?”雖然說完這些話的人都有自己打自己嘴巴的感覺,因為他們也發現了這是一個陷阱,可是偏偏卻跳了進來這何嘗不是和這些掛掉的玩家差不多。
幸好這部分玩家被轉變亡靈的時間並不長,甚至好些身體都還沒有變得僵硬,血液也沒有完全變化。最重要的他們移動的速度有點緩慢,於是率先變成了陳凱他們一方清怪的突破口。雖然沒有亡靈士兵或者亡靈護衛騎士倒在玩家的武器下,可是掛掉的亡靈玩家卻有不少。
當然比起陳凱他們這邊的戰鬥,其他區域打的要更加有聲有色,但是誰都知道沒有幾個實力強大的玩家牽制住巴達爾莫恩,光是這個死亡騎士就足以滅掉至少幾百個玩家了。如果說陳凱他們現在的情況是在攻略一個副本的話。那麼巴達爾莫恩就是副本中唯一的大BOSS了,而那些護衛騎士就是高等精英統領,亡靈士兵則是精英小怪,而這些亡靈玩家則是炮灰雜魚。
炮灰雜魚自然屬於最好清理的東西了,而大BOSS則是最需要拉開的一類,因為在整個副本中它才是決定一個副本攻略成功與否的關鍵。在一些遊戲中戰鬥中哪怕是一絲一毫的失誤都可能導致團滅,而這一點同樣適用於的巴達爾莫恩身上。
陳凱他們很小心而巴達爾莫恩暫時沒有對那些實力較低的玩家出手的想法,所以總體上來說戰鬥還是可控的。但是也許到達某個限度的時候,戰鬥就會出現變化。而陳凱他們現在唯一要做的就是把這種不好的變化扼殺掉。
費雲此刻雖然跑到其他地方打醬油了,可是實際上他的注意力還是在這裡,同樣陳凱他們周圍也集中了能夠調集到所有實力強大的玩家。可以說從某種程度上而言,當幾個八階的玩家最後到達時和巴達爾莫恩的戰鬥才算是真正的開始。之前完全就是在熱身而已。
三個釋放神聖鎖鏈的神殿系玩家這一次再度出手,釋放而出的鎖鏈直接把死亡騎士釘在了原地,而這一下如同戰鬥號角一般的攻擊宣告了陳凱他們有序進攻的開始。但是率先出手的並不是陳凱,而是衝到對方面前釋放黃