第1566部分(3 / 4)

小說:埃提亞 作者:僻處自說

去一樣的差。所以那一輪神術卷軸砸下來造成的傷害還是很可觀的。唯一可惜的就是尼古拉斯他們手中的可沒有很多的神術卷軸。

雖然他們雖然買到了不少神殿庫存低等神術卷軸的庫存,可是一個神殿中低等的神術卷軸撐死也就幾千張而已。最重要的是這些神殿不可能把所有捲起全部賣出來,肯定會有一部分卷軸留在那些神官手中。所以雖然玩家手中的卷軸從某種程度上來說已經算是不少了,但是隻需要兩三輪就可以全部消耗完畢。在這樣的情況節省神術卷軸的使用自然是必然,所以戰鬥打的自然就越發艱難了。

幸好之前玩家騎兵的衝鋒衝散了部分亡靈,不然的話現在情況肯定會更加糟糕。實際上這個時候尼古拉斯他們已經感覺到了一絲壓力,不過這個壓力並不大因為目前來說所有的損失都在可接受範圍內,甚至他們除了幾個倒黴的玩家騎兵衝撞亡靈陣線時墜馬被幹掉以外幾乎沒有掛多少玩家。相對於擊殺的亡靈數字,這幾乎不到三位數的玩家損失根本不算什麼。

不過隨著玩家騎兵逐漸失去衝擊速度,自然能夠造成的傷害逐漸的降低。而在這個時候如果落到了亡靈當中那麼結果可想而知。幸好這些充當騎兵的玩家反應很快,而最重要是他們基本上都是三三兩兩的組成一個個小三角陣線。當然現在這些玩家沒有在繼續向前,而是緩緩後退。因為他們可不想掛掉,一個個玩家最後成功回到防線當中然後下了戰馬。在給自己戰馬餵了一瓶聖水以後直接把對方塞進了寵物空間,當然在這部分玩家轉變成步兵時候,在此刻又有一部分玩家乘騎著戰馬以高速衝入了亡靈部隊當中。

這就是尼古拉斯他們想出來的開啟防線的辦法,利用騎兵的衝擊力反覆衝擊徹底轟開亡靈的防線。從某種程度上來說這個戰術那是非常正確的,唯一的問題就是可操作性了。毫無疑問這需要玩家之前配合相當的緊密,最重要是這對玩家的騎術要求很高。畢竟要從混亂的情況下發揮戰馬的速度。在狂奔的過程中還需要躲開那些受傷的玩家,以及來不及躲閃的自己人。不過幸好這些玩家實力都不錯,而且他們的存在直接讓前面那些正在緩緩後撤的玩家有了一絲喘息的機會。

當然最重要是這樣的安排直接打破了亡靈們再度聚集的念頭,而一波接著一波的玩家騎兵不斷的發起衝鋒讓正面戰場上的亡靈數量永遠都無法多起來。對於達爾羅斯來說這是一件非常鬱悶的事情。哪怕他有能力改變這個情況,可是面對並不怎麼寬敞的街道以及擠在一起的亡靈炮灰們,哪怕達爾羅斯有能力也是白搭。

他唯一能做的就是看著自己部隊一點點被攻擊,然後在不斷的衝擊中被消滅。幸好連續的衝鋒總有停下的時候。不是尼古拉斯他們不想繼續擴大戰果,而是他們手下的戰馬吃不消了。畢竟這些戰馬需要衝擊是沒有畏懼的亡靈,而且最重要是這些亡靈身上可是攜帶者亡靈瘟疫的。在這樣的情況戰馬衝擊一次以後就需要使用聖水灌入對方的嘴巴里面。而且還不見得能夠壓得住亡靈瘟疫。在完全需要碰運氣的情況下自然是越少碰到亡靈越好。

最重要是在連續衝擊了幾次以後,即便後面還可以擴大戰果他們也面臨一個新的問題,那就是之前那些衝開的亡靈都沒有徹底的消滅。不是尼古拉斯身後的玩家不夠給力,而是強化了亡靈炮灰們生存能力提高了很多,導致短時間內竟然無法徹底的擊殺它們。對於一行人來說這並不是一件好事,所以他們需要加快動作。但話雖如此可是眼前這些亡靈又不是泥捏的,即便它們是泥捏的打碎這些泥捏的傢伙也需要時間。

對於尼古拉斯他們來說現在貌似卻的就是時間,幸好連續不斷的策馬衝擊讓亡靈陣線被衝散了。而且他們在接觸戰鬥以後並沒有直接硬頂著往前衝而是選擇了一邊殺傷敵人一邊往後退然後再向前突擊反覆搏殺的戰術。變相的拉開亡靈之間的距離,當然這樣做自然是為了擊殺更多的亡靈。不過頂在最前面的部隊依舊還是扛著盾牌的盾牌守衛者,作為最為苦逼的坦克類職業無論在那裡他們都是第一個倒黴的。

當然這一次幾乎把家底都拉出來的尼古拉斯和伊萬整整扎來了數百個盾牌守衛者玩家,先不說這些玩家實力如何,光是銜接起來的制式盾牌就差點把他們庫存給掏空了。當然這一句話在陳凱聽來玩家就是在說笑,如果只是湊這麼幾面盾牌就把庫房掏空那尼古拉斯和伊萬這兩個傢伙的家底也太少了,而實際上他們有多少家底陳凱即便不清楚也大致能夠算的出來。

所以幾百塊制式盾牌絕對不會掏空他們的家底,而且這些盾牌也不見得是多麼好的東西。當然如果換成陳凱

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