自己五級的玩家,PK值翻倍,主動擊殺生活玩家,PK值翻倍……
PK值越多,死亡時掉落的東西越多,最多掉落三件。
消除PK值的方法有三種。
第一是線上時間,每線上一個小時,PK值降低一點。
第二是懸賞任務,擊殺擁有PK值的玩家,可以抵消一點PK值,擊殺PK值高的玩家還有額外的獎勵。身上有PK值的玩家被擊殺後,就會被系統直接丟進牢裡,直到身上的PK值完全消掉才能出來。
第三,坐牢。
每坐一個小時的牢,抵消一點PK值。
和用“線上時間消PK”的方法不同的地方在於,玩家在牢房下線,系統依舊會計算玩家的坐牢時間。
所以,陸離沒重生那會,玩家們一到下線時間,便成群結隊的去坐牢消PK了,那種成群結隊去坐牢的場景堪稱遊戲一景,被衛道士們拿去當成道德淪喪的證據。
別看坐牢算下線時間,其實很多並不想到牢房裡下線,牢房下線可不像旅館下線那樣有雙倍時間。
此外,主動去坐牢消PK值的話,隨時都可以出來,而被懸賞玩家送進牢房,就只能等PK值消掉才能出來。
“大家小心了,薊皮村這邊有個蒙面盜賊,技術裝備都很牛,都不要單獨行動啊,”在場的小頭目接到報告,開始提醒大家小心。
兩點PK值之後,陸離就小心謹慎很多了。轉了一圈,才找準了一個目標。
選擇的標準很簡單,那就是裝備。
眼前這傢伙裝備非常不錯,陸離雖然看不到他裝備的屬性,但是從外形也能判斷個七七八八。
偷襲、背刺、伏擊、抹喉,一波帶走。
撈起地上的裝備,陸離再次閃人。
一件法師黑鐵鞋子,智力+10,移動速度+3%,非常不錯的屬性,丟交易行的話至少七八個金幣。
經過系統宏觀調控,金價穩定在一百的比例上下浮動,也就意味著這件鞋子值七八百塊錢,一般的名牌運動鞋也就這個水平了。
去掉各種消耗,普通玩家一天也未必能賺到七八個金幣。
3點PK值。
吐槽了一下可惡的PK值,陸離繼續尋找肥羊。(未完待續。)