這世上沒有不勞而獲這種事,而遊戲裡想要又更大的收穫,就必須承擔風險,就算陸離是個重生者也不例外。
他開啟這個寶箱看似沒有付出任何代價,其實很多時候都是在走鋼絲,只要一不小心就會丟掉性命,更嚴重的是丟掉性命也未必能夠達成目的,那樣才叫得不償失。
事實上,高手和普通人的區別就在於高手得不償失的事情發生的少,而混的比較慘的那些人往往都在走黴運。
站在安全的城市裡,陸離才有空去看他經歷九死一生後得到了什麼。
絕對不可能是他想要的技能書,摸到東西后雖然沒看,但是到手之後總會知道不是一本書。
暗月卡片:虛空(特殊):使用,使攜帶者有50%的機率復活,復活成功後,生命值和法力值恢復20%,當前等級經驗值波動-5%~10%,剩餘次數5/5,放入揹包即可生效,裝備需求等級10.
陸離翻來覆去的端詳著這張小巧而又輕薄的卡牌,實在不敢相信這玩意就是傳說中的復活卡片。
暗月套卡是很有名的東西,湊齊一套八張卡牌就可以合成一張卡片,不同的卡片有不同的功效,復活卡片是其中比較特別的一種,卡牌的來源只有四十級以上的小怪才會爆出,它的主要功能是復活,但是最讓人津津樂道的還是經驗波動。
從-5%到10%,這是一個很奇怪的波動。
-5%大家都明白,就是掉經驗唄,雖然復活成功了之後還是要掉經驗很坑,但掉5%總比掉10%要好吧。
10%又是什麼概念呢?
沒錯,就是獲得10%的經驗加成,經驗條暴漲一大段,比干掉個BOSS還要給力。
當然,-5%~10%之間任何一個數值都是有可能的。
這簡直就是一張命運卡片,這個看臉的世界,實在是沒得救了。
陸離上輩子也沒拿到過復活卡片,但是他殺過一個有卡片的人,他至今記憶猶新,因為那次他把人幹掉之後,那人突然又蹦了起來。
詐屍!
當時嚇得……那叫一個心跳加速,差點掉頭就跑。
雖然不是想要的技能書,但是這個暗月卡片絕對比群攻技能書要值錢,如果拿去賣……
為什麼一想起拿去賣就會想起來水精靈。
好吧,關鍵是這東西會非常的值錢,多了不說,一二十萬總是沒問題的,機率這種東西很多人都願意去賭。
陸離現在雖然缺錢,但是這一二十萬並不能解決問題,他猶豫了片刻之後就選擇把這張卡片留著自己用。
人總要有點夢想,萬一實現了呢。
百分之十的經驗夠他刷很久的怪了,看看現在的經驗條,只要10%不到他就能升到37級。
後面追得太緊,等級第一也難混。
下一個目標和偷寶箱不一樣,危險幾乎一點都沒有,主要是浪費時間,陸離給自己設定個時限——三個小時,如果三個小時都沒拿到乾脆放棄。
盜賊這個職業有一種很容易被人忽視的能力,那就是偷竊。
從某種意義上來說,曙光確實把這個技能做的很廢,至少遠遠不符合盜賊玩家們的預期。
首先是不能偷玩家,不能偷BOSS,這還有什麼玩頭。
然後是這個技能不能偷竊等級太高的單位,比自己的等級越高偷竊失敗的機率越大,而高出三級後,偷竊就直接失去了作用。
所以陸離選擇的是荊棘谷三十五級的怪,偷襲成功後隨手就能殺死,只是這樣一來得到的經驗值就比較少了,幾乎可以劃為忽略不計的層次。
三個小時是陸離願意花的時間,再長就不值得了。
地圖荊棘谷也許是艾澤拉斯最大的一個地區,當然也是最繁忙的地區之,這裡有著非常具有梯度的怪物群體,從十級多一點到四五十級簡直應有盡有。
而且還有豐富的草藥和礦產資源,而森林中數之不盡的野獸更讓剝皮生活技能玩家毫不猶豫的將這裡選作暫時的家園。
陸離也來過幾次,但他並不喜歡這裡。
一來是這裡和灰谷的兩個陣營對抗不一樣,荊棘谷極其混亂,殺人從來不講究理由,被殺的人也會毫不含糊的爬起來。
心理素質槓槓的。
二來是因為陣雨連綿不斷,造成了荊棘谷讓人難以忍受的潮溼氣候。
盜賊一般都不喜歡這樣的氣候,但是陸離就在這樣的陣雨中走出了藏寶海灣的傳