減傷,治療又不給力的話確實容易倒T,而且一個治療狂加的話,又容易OT,這個時候兩個治療配合著加就特別必要。
“三月,穩定大家的血量,血量低於一半的自己也喝一下藥,”陸離看了一下隊友的血量,提醒了一句。
盧茲魯也不是對付的主,他常用的技能是順劈斬,可以對目標和額外的兩個敵人造成傷害,傷害非常高,動輒就能打掉一片傷害。
所以,不僅僅抗怪的飄零血往下掉,就連近戰攻擊的幾個人也未能倖免。
這個時候就要注意了,很多人不把MT之外的人掉血太放在心上,畢竟他們不是BOSS的主要攻擊物件,稍微晚一點加血也沒關係。
盧茲魯會用另外一個技能告訴你什麼叫後悔。
斬殺:嘗試處決一個受傷的敵人,對其造成320%武器傷害。只對生命值少於50%的敵人有效。
和玩家技能不同,這個技能顯然更能強大,四十級BOSS的三倍傷害,而且是突如其來的攻擊,幾乎沒有幾個人能抗的下來。
有了陸離的提醒,現場幾乎不會血量低於50%的人,盧茲魯的斬殺技能在牛掰也只能憋肚子裡。
比較難纏的還是烏克茲.沙頂,他的狂怒屬於不定時釋放技能,一旦釋放出來,頓時就是一番狂風驟雨般的攻擊,幸好是蔚藍海風在抗怪,換做飄零的話估計直接倒地都有可能。
“救命!”開了減傷仍然不能阻止血量的狂降,蔚藍海風扯著嗓子喊了起來。
聽他叫的這麼慘烈,陸離的心裡也有點發虛,這貨該不會扛不住吧,那樣的話這個副本可就真的玄了,卡在這個BOSS打不下去才叫憋屈呢。
這不是不可能的事情,現在還是低階副本等到了五、六十級那種高階副本,大公會精英團也要開荒幾個月,就算拿到了詳細的副本攻略,也有60%以上的玩家從頭至尾都沒見過最終BOSS倒下。(未完待續。)