第三名據說是經驗值和裝備的組合獎勵,可想而知這個經驗一定比不上第二名,裝備自然也和第一名相差甚遠,陸離對這個實在是興趣不大。
站在賽道的出發點,隨著發令槍一聲巨響,所有的人衝出了起跑線。
在現實中,馬拉松長跑是國際上非常普及的長跑比賽專案,全程距離26英里385碼,摺合為42.195公里,遊戲裡的賽道長度更長,而且地形也變得極為複雜。
有崎嶇的山路,有泥濘的沼澤,還有幽深的水路……
為了馬拉松比賽,遊戲還專門設計了一個體力值的狀態條,每個參賽的人都有一百點體力值。
跑得越快,體力值下降的越快,變豹子比人形跑更消耗體力,騎馬也一樣,飛行的話當然最消耗體力,不然的話陸離變成烏鴉一口氣飛到終點,豈不是穩操勝券了。
體力值也不是說就一百點用完就成廢人,按照不同的狀態,體力值也在不斷的恢復。
站著不動恢復的最快,隨著狀態的不同,一直到飛行,幾乎是不會有體力恢復的,所以如何合理的調配時間和前進方式,就成了考驗選手的一個難題。
不過玩家的智慧是無窮無盡的,他們經過初賽的體驗和事後的總結,也慢慢形成了一套可行的方案。
當然,這麼短時間整理出來的東西,當然比不上陸離這個重生者帶來的攻略,他上輩子沒參加過類似的比賽,也沒專門研究過,但是一些基本的技巧道聽途說,比這些人要懂行的多。(未完待續。)