只要轉移戰場成功,一定可以重振旗鼓,至於大家的經驗損失——拜託,打野外BOSS怎麼可能不死人,事實上,計算是野外練級,普通玩家一天死個幾次都司空見慣。
催眠之後,P1階段進入尾聲,P2階段到來。
一開始和P1階段差不多,催眠你這個法術並沒有接二連三的發生,不然團隊的頓時就大了,遊戲公司不可能設計這麼強悍的BOSS在目前的階段。
換做正常的BOSS攻略戰,內有BOSS不住的催眠,外有競爭對手搗亂,玩家不團滅才怪呢。
P2階段的新大招很快到來。
“你們不知道惡魔術法究竟有多麼強大,看,這是來自扭曲虛空的禮物,”瑟溫妮尖叫著,狂笑著。
伴隨而來的是數不清的火團,這些不是暗焰火雨,因為它們落地之後並沒有燃燒,而是變成了一個個地獄火。
地獄火的核心架構是由穢暗石加工而成的,落地後不僅會造成傷害,還會讓落點周圍一定範圍內的玩家產生暈眩,最靠近的一般是三秒,外圍逐漸遞減。
地獄火與普通的構造體不同,他們誕生於純粹的混亂能量,魔法勉強能夠支撐他們的形體,一旦離開扭曲虛空,他們的身體會在幾分鐘甚至幾秒鐘內散架。
所以,瑟溫妮召喚出來的地獄火只能存在六十秒。
要麼撐過這六十秒,要麼在這個範圍之內就幹掉它們,陸離選擇的方案是前一種,他命令每一個小團隊的MT拉住這些地獄火,除了小隊治療看住這些MT的血,其他人繼續保持對BOSS的輸出,反正六十秒之後這些地獄火就消失了。
這個階段,玩家同樣產生了不小的傷亡。
好在P2階段也終於過去了。