何危險,但是必須要有治療,如果沒有治療,那麼基本上中了冰霜衝擊是必死無疑的。
微雲淡月縮減了治療和MT,這個階段死的人最多。
近戰方面,陸離會在該提醒的時候提醒,近戰職業聽到命令後及時後撤分散,這樣冰霜衝擊就徹底解決了。
克爾蘇加德之鏈,它的麻煩之處在於,它可能同時控制3個MT,被控制的人會被清除部分仇恨,如果2輪之後,4個MT都被控制過了,那麼很容易造成OT,一旦第一仇恨超過克爾蘇加德的肉搏目標,那麼3S一發的單體冰霜箭,足以秒殺一切。
所以被控制過的T必須全力製造仇恨。如果發生了OT,那麼目標應當迅速向中間移動,其他職業應當第一時間打斷克爾蘇加德魔法,然後等待MT拉住,這樣可以極大的減少OT造成的傷亡。
特別需要注意的是,戰士應該開始就把破膽怒吼之類的技能用掉,不然等到他們叛變了之後,一個破蛋怒吼把4個MT給恐懼了可不是鬧著玩的。
對其他職業的要求就是:第一時間內把被控制的人給控制住。
單體冰霜箭,6秒CD的技能,對第一仇恨造成8000-9000的冰霜傷害,如第一仇恨目標不在近戰範圍內,則變成3秒一發,威脅非常大。4個T可以讓它在整個戰鬥中一次不發。
考慮到盾擊有一定機率,每2個T分為一組,輪流打斷。
MT如果要調整BOSS位置,一定要記得必須等待一次單體冰霜箭,打斷以後,然後才能移動。
法力爆炸,一個持續5秒的DEBUFF,對周圍10碼之內的人造成自然傷害,傷害和目標法力值有關,如果T的數量足夠,站位很好,那麼基本可以無視這個技能。
群體冰霜箭,威脅不大,給治療一個持續的壓力,每15秒對團隊3000的傷害,還可以頻繁的被抵抗。
暗影裂縫出現的時候很明顯,而且有足夠的躲避時間,不存在團滅隱患。
總得來說,這個過程是平穩過渡,DPS注意平穩輸出。
然而說的容易做起來難,大部分的指揮官最擔憂都是輸出夠不夠,打BOSS的時間越短越有可能成功,拖得太久變數就大了。
第二階段,陸離帶著大家搞了兩週的時間,終於配合到位進入了第三階段。
克爾蘇加德血量進入40%的時候,會向巫妖王求救,進入第三階段,周圍傳送門會出現5個寒冰皇冠衛士。
寒冰皇冠衛士,可以被牧師鎖,可以減速,可以定身,但血量非常多,幾乎不可能殺掉,而且每轉換一次目標,會得到一個鮮血分流的buff,增加自身攻擊15%,可以疊加。
克爾蘇加德本身技能不變,頂住5個寒冰皇冠衛士,把殺掉克爾蘇加德之後,就算勝利了。
這裡並不太講究戰術,安排好每個點的控制人手就可以,當然戰士數量允許的情況下,最好還是戰士先去製造仇恨,這樣即使脫離,也不會造成傷亡,這個階段主要是控制住5個寒冰皇冠衛士,DPS加大力度,但近戰職業仍然要注意冰霜衝擊這個技能.
P3階段BOSS技能釋放CD會明顯變長,所以不必要太擔心MT被頻繁控制,這個階段甚至可以讓一個剛被控制過的MT去拉寒冰皇冠衛士。
總的來說,P3階段比P2階段要簡單。
決定能不能擊殺克爾蘇加德的一個重要因素在於,進入P3階段剩餘的玩家數量,傷亡必須降低到一定的程度才行。