曾經有人統計過曙光最強的BOSS技能。
馬克扎爾王子的招牌技能光榮上榜,而且排進了前三,由此可見這個BOSS的實力究竟有多強。
能量壓制——對非坦克任意個5個隊伍成員施放,使他們的最大生命為1,治療效果和生命恢復為0,持續7秒。
不管你有多少生命值,只要中了這一招,立刻就血量減少到一點,而且別人給你加血,或者你自己喝藥藥都沒用,只要受到傷害,哪怕只有一點都得死。
只有等到這個Debuff結束後生命回覆成普通狀態。
伴隨著能量壓制技能,BOSS會在30碼範圍內釋放一個暗影新星的技能,造成3000暗影傷害,並且會擊退範圍內的人。
這大概就叫做收割吧,中了能量壓制,又沒來得及跑的人,基本上一波帶走。
所以,裁決之劍的團滅破了紀錄,開局沒幾分鐘就躺了一地,陸離在中了這招之後掉頭就走,後面看到隊友們一個接一個的進入懵逼狀態,他很無恥的賣隊友自己跑了。
任誰發現自己的血量突然變成一點,而且喝藥都沒用,都會進入發生了什麼事,我怎麼了,我該怎麼辦的懵逼三聯狀態。
“怎麼辦,沒法打了,大家分分行禮散夥吧,”肥猴子就是剛才死掉的人之一。
“大師兄,你搶臺詞了,這話應該是二師弟說的,”立刻有人吐槽他,散夥是不可能的,這輩子都不可能散夥,既然是遊戲公司設計出來的BOSS,那麼必然就有解決的方案。
“中了這個debuff的人,立刻跑到BOSS攻擊範圍外面去,就是這麼簡單,”陸離說。
馬克扎爾王子確實算最強的技能之一,卻未必是最難對付的技能,七秒鐘的時間,躲過去就可以了,畢竟這個技能的釋放頻率還不至於讓玩家無路可走。
而且陸離從導師那裡求來的裝備在這裡也能使用,墮落的艾瑞達人就是惡魔的一員。
除了這個能量壓制,瑪克扎爾在戰鬥中週期性地召喚一個地獄火。地獄火從天而降,沒有固定位置,大致在BOSS周圍60碼半徑內的任意一點。
這給戰鬥帶來很大的隨機性。
地獄火本身不會移動,也沒有仇恨列表,但是他們會釋放地獄火一種類似MC加頓男爵的火系法術,在半徑15碼的範圍內,每跳造成1.1-1.5k傷害。
在第一和第二階段每隔50-60秒召喚一次,第三階段每隔20-25秒召喚一次。
地獄火被召喚後3分鐘自動消失。
然後就是階段,這個BOSS也分為三個階段——為什麼遊戲的BOSS戰大多分為三個階段,沒有人知道,可能是強迫症的緣故吧。
和虛空幽龍不同,這個BOSS是根據它的HP來劃分階段的:第一階段100%-60%,第二階段60%-30%,第三階段30%-0%。
第三階段最難,前面兩個階段技能差不多,第三階段多了一個【暗言術:痛】,隨機目標使用,造成大量的傷害,不過這個debuff可以被驅散,比起能量壓制要差很多。
還有一個傷害增效,BOSS開始打雙倍傷害,大概持續十秒鐘。
由於這個BOSS有115萬的生命值,整場戰鬥都會是對團隊耐久力的考驗,尤其是治療的藍以及遠端DPS職業。取決於不同的團隊組成,戰鬥時間控制在6-10分鐘內結束。
瑪克扎爾是一坦到底的BOSS型別,所以除主坦克之外和治療意外,全要DPS就對了。
飄零再一次如願以償的去副本外面替補了,換做其他人可能還會低落一下,他卻不會,他恨不得一輩子替補。
在這裡,如果MT足夠強,那麼3名治療就足夠應付了,不然就最好配備4名治療。
以蔚藍海風的水平和裝備,完全不必考慮組四個治療的事情,三月雨、小八醬、夜色,這樣的組合比其他俱樂部四個治療的陣容還要強大。
至於DPS職業,暗牧是很好的選擇,不僅僅是因為他們當前版本還算不錯的的DPS,同時他們還能提供很高的法力回覆。
面對這個BOSS大多數遠端DPS都比近戰DPS要好,因為遠端輸出相對無腦一些,就算中了能量壓制也可以輕而易舉的站到BOSS的AOE範圍之外。
近戰職業,這一次只有四個,陸離、水精靈、月光、落櫻回憶。
剩下的全都是遠端輸出。