是還需要走位。
星術師之怒這個技能最麻煩,陸離上輩子來的時候,這個技能依舊取消了傳染『性』。
現在是開荒階段,傳染就成了最痛苦的事情。
傳染很可怕,還有更可怕的,那就是傳出去之後還附帶提高承受奧傷50%的後遺症,如果是奧傷增加50%,又碰到了每一發都有三千傷害的奧術飛彈。
想不死都難。
兩名奧抗mt的存在就是為了吃傳染dot,又因為這種dot會疊加,所以戰鬥必須快,不然拖得太久就算是全奧抗裝備堆起來的坦克也扛不住。
每兩分鐘左右,boss會消失,並且出現三道光柱。每個光柱中會跑出幾個小怪,這些小怪打人不是特別痛,拉到一起a掉就好。
小怪重新整理30秒左右,boss會帶著兩個牧師型的小怪分別從三個光柱裡面出現。
牧師型的小怪會單體的懲擊,會血精靈的沉默技能,會給boss加血,好在這兩個小怪是吃所有暈技和沉默的,不然真心不用打了。
經過陸離的微調,微雲淡月果然發現大家的抗壓能力更強了。
也就是找出奧抗臨界點花了點時間,等到確定好每個人需要堆多少奧抗臨界點,基本上就能保證dps和治療能給打到開荒的要求了。
這可是三派聯盟的綜合實力,陸離身上都換了半套從其他人那裡收集起來的裝備。
那些更適合pvp的完全不可能帶進來。
話說回來,真正的職業玩家,基本上都是兩套裝備在手,一套pve向基本上只針對boss,一套pvp向,在確保一定的輸出基礎上更強化逃跑和突進。
陸離也打算這麼弄裝備了,他的優勢越來越不明顯,賽臺上遇到職業相剋的情況已經明顯感覺到吃力。
但是,輸還是不可能的。
作為一個重生者,哪怕已經無法利用重生獲得更多資源的時候,也不可能在一對一的戰鬥中輸掉。