第109部分(3 / 4)

年那個年度,日本人均收入是十六美元,東京百分之四十六的居民,沒有住的地方。到了一九八零年,日本的人均收入,就已經與同年美國的人均收入持平了。

日本幾大家電巨頭,除了從軍工分隔出來的公司,大多是從這個時候開始崛起的。從一九五七年開始,家電消費品三神器——冰箱、洗衣機、黑白電視就已經開始迅速的普及,飛入平常百姓家。普通工人兩個月的工資,就可以買一臺電視機。屬於日本的大消費時代來臨了。

接下來每年的經濟增長,依然以百分之十以上的速度在攀升。第三產業,文化娛樂消費開始提高。

舶來品的保齡球、高爾夫、滑雪、旅行成為了新的消費熱點。早先苦過的日本人民,開始享受生活,日本進入了“大眾消費社會”。

在這幾十年裡,日本的本土市場,為日本的工業化程序和經濟的騰飛,起到了不可忽視的作用。或許,這就是塞翁失馬焉知非福吧,被轟炸的只剩下渣渣的城市,正是百廢待興,需要各種各樣產品的時候。

當然,也不是沒有國外的廠商,看準了日本的市場。但是,知道二十世紀八十年代,或者再往後幾十年,絕大多數的外國廠商。都知道日本的市場到底又多難進。這是因為日本政府,為了扶持本國的企業。在進出口政策上壘砌了一面高高的牆。

新生代的日本青年,沒有經歷過那個飢餓的年代。他們經歷的正好是飛速發展的時代。一種名為民族自豪感的東西,彷彿印在了他們的骨髓裡。

林彥重生在的八十年代,正是這種思潮氾濫的時期。電子遊戲街機這個東西,在這個年代誕生,也算是順風順水,順理成章的事情。就算是沒有林彥,估計也會有其他人開發出類似的機器。

林老爹昨天和林彥促膝長談來著,他跟林彥說了秋葉原是為什麼成為電器街的。原來很久很久以前,駐紮在東京的美軍。會拿一些違禁的電子元件,來秋葉原出手。久而久之秋葉原就成為了一個與電子產品關係密切的地方了。

林富志老爹又說,他聽自己的爸爸說,當時美國大兵坐在汽車上,吐出來的泡泡糖,都會有無數的日本人爭搶放在嘴裡。因為那個時候連填飽肚子都是問題,甜味對於他們是奢侈品。甚至連聞一聞包裝紙上的甜味,都能讓他們回味許久。

林老爹促膝長談討論人生的主題就是告訴林彥,要憶苦思甜吶。不要忘記以前苦的時候。意味的奢侈享受。

林彥當時都想摸摸自己老爹的腦門,看他是被外星生物寄生了,還是發燒燒變了人格。

不過,看樣子老爹神清氣爽。也沒有喝酒,估計他那長長的嘮叨,是因為大姨夫來了吧。

林彥給岸本遙打了個電話。告訴她新增一個《命運遊戲》的展區,探討了一會場地大小。位置的細節之後。岸本遙對他說,說是千代出了家用遊戲主機。還有不少企業蠢蠢欲動。

林彥心中瞭然,這就是和一家行業內媒體有緊密關聯的好處,基本上大多數還沒有流傳開的資訊,都能從媒體人這裡得到。

岸本遙看林彥沒有太大的反應,也放心了。她原本還有些怕林彥忽然腦子一激動,氣到了也說不定。不管林彥再怎麼厲害,是能夠一個人做電子遊戲街機,還是徒手做高達。他終究還是一個看上去十幾歲,沒有太多人生經歷的孩子。

林彥當然不會慌張,他對電子遊戲家用機的泛濫早有準備。說不定過不了多久,連現在這個年代的個人電腦,都會進來湊熱鬧。

這個年代的個人電腦,不像是大多數人想象中的那樣,是一套分為顯示屏,鍵盤滑鼠,主機箱等部件的個人電腦。

為了縮減成本,降低售價,首先,顯示屏是沒有滴。接下來沒有的東西是滑鼠。雖然滑鼠這東西誕生有日子了,但是在林彥搞出的視窗系統大規模普及前,這東西是不會大範圍普及的。

最後,電腦機箱基本上是橫置,而非豎立的。雖然按照常理來說,豎立放置的機箱,更容易散熱。但現在這個年代的電腦,發熱量真不大,整個機箱裡沒有一片散熱風扇,絕對靜音。不會像是後來的電腦,再怎麼靜音,都是有一些噪音。

而鍵盤一般都會繼承在橫置機箱的上側,這樣一來既節省了空間,又節省了成本。看到這裡,會不會有人就開始覺得這個年代的個人電腦有點熟悉了,有點像是九十年代風靡全國的小霸王學習機。

沒錯,那個年代的個人電腦,縮水的連硬碟都沒有,其實說起來,實際能幹的事情,跟同期的家用電子遊戲機差不了太多。

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