電子遊戲,畢竟是一個以產品為王的行業。不管一家公司,吹噓它的辦公環境多麼好,企業文化多麼棒,只要他們沒有一款拿的出手的遊戲產品,他們就都是垃圾。
像是後世的美國藝電就有他們的運動系列,動視有他們的《使命召喚》系列。任地獄有他們能夠經營三十年的《馬里奧》系列。就算是柿家也有他們的藍色小刺蝟系列。一個遊戲公司,沒有拳頭產品,是不能夠被人記住的。最終的命運,只有湮滅在遊戲歷史的長河中。有沒有記得,都不一定了。
“好,我這就帶您去看。”莫德爾說道。別看他塊頭大,但是他一點都不笨。他知道投資人能去看自家的遊戲,就證明有爭取到投資的可能性。這讓他覺得很開心。
說實話,他的公司,所需要的運營成本並不高。他之所以需要資金,只是希望自己能夠在這個電子遊戲的寒冬裡活下去。
他認為,只要活下去,電子遊戲的未來一片光明,大有可為。
林彥跟隨莫德爾去他家車庫的時候,先給岸本約翰打了一個電話,告訴他自己去哪去哪,如果多長時間沒有回來,就去報警。
他這種把莫德爾的家庭住址,全部告訴岸本約翰的行為,是一種很謹慎的行為。這些天來他在美國,就發現相較於日本那個治安環境比較好的國度,美國沒那麼精緻,要狂野的多。
最直接一點就在於,林彥來美國這麼多天,從來都不敢自己一個人去酒店外頭的街道上逛一會。因為,他不知道自己將會碰到什麼。
岸本約翰那邊表示自己全部記下了,林彥才跟著莫德爾前往他家。
莫德爾看著林彥的這種報告行蹤的行為,對於自己說服林彥投資的信心,更加重組了一些。
林彥的這個行