時間內幾乎可以肯定,是會獲得比以前好的待遇的。
這是毋庸置疑的。
就算是千金買馬骨,不也要做做樣子嘛。
千葉遊戲帝國的權力,正在一點點縮小,對於第三方的讓利也一點點增多。這裡的一點點,翻譯成實際的日元,就不要太多了。
如今,秋葉原有大量企業,都依託著千葉遊戲或者。或是千葉遊戲的第三方,或是第三方的外包商。
日本別的地方的遊戲公司反而比較少。這種產業集聚的情況,引起了東京政府的高度關注,並且給這些企業以扶持,給他們優惠政策,讓他們把電子遊戲做的更好。
林彥也時常出現在別的公司,基本上都是以視察的姿態取得。如今,他也不想著做一個幕後人了。
那太沒有前途了。他現在走上前臺。坐著一個遊戲開發者,需要做的一切。
絕大多數企業,都很尊重林彥。甚至,就連電子遊戲聯盟裡的絕大部分人都是這樣。、
林彥每天的生活排的緊緊地,想要有空去找河邊麻友溜達溜達,都是一件很困難的事情。
不過,答應了河邊麻友要總找她玩,林彥也沒有忘。
至於,他喜不喜歡她,他自己也說不上,只是,見不到的時候會想,或許,這就是喜歡吧。
日子一天天過去,電子遊戲依照它的慣性每天走在進步。林彥贊助的多家實驗室,也常有新的技術流出。
整個電子遊戲行業,像是一顆朝陽一般,迅速的升起,照亮了整個日本。
美國那邊本土開發者們,更多的是在蘋果的麥金塔上開發遊戲。他們之中大多數人,開發的遊戲,也不能算是好玩。
不過,就算是再不好玩的遊戲,只要吹得好就會有買家。這是在雅達利時代就驗證過的。
所以,大多數遊戲開發者,都能過的挺開心。
甚至,還有少數把遊戲做出來的人。能夠開一家比較大的公司,招募不少員工。玩著驚險又刺激的經營公司工作。
林彥現在還在堅持每天在寫電子遊戲記事簿,把自己所有的感悟心得都寫進去。
他也不指望這玩意出版成書,只希望這當成一個日記,記錄自己這麼長時間的心路歷程。以及電子遊戲行業的發展。
不知不覺,又到了開學的時間,林彥回到東大上課。
而高雄這個來自臺灣的小子,也進入了位於東京的語言學校讀書。(未完待續。)
第七十四章 法務
千葉遊戲除了規模龐大,數量眾多的遊戲製作部門,第二大的部門,不是負責銷售的銷售部門,而是負責千葉遊戲版權等相關事宜的法務部。
法務部旗下的律師很多,不僅僅有日本本土的律師,還有一個美國的律師團,以及歐洲各個國家的律師團。
不過,現在千葉有希正在召集新的法務人員,這些法務人員,有臺灣的,有香港的,有泰國,緬甸,寮國,越南的,還有巴西,阿根廷的。
之所以召集這些地方的法務人員,當然是因為這些地方的侵權行為實在太嚴重了。不過,千葉有希不是希望把這些地方的盜版問題,全部透過法律的手段解決。
這樣想這樣做,是不可能完成的。
畢竟,這些相對落後的國家,法律制度可以說是十分不健全,再加上千葉遊戲告的很多都是當地的“民族企業”,在這樣的背景下,想要幹掉這些盜版商,是不可能的。
之所以這樣做,是因為千葉遊戲的銷售部門,在美國以及歐洲的市場上,發現了千葉遊戲紅白機的相容機。
這就大大侵害了千葉遊戲的利益了。原本,對於這些國家的公司,在自己的公司經營盜版主機,盜版遊戲,千葉遊戲是秉著睜一隻眼閉一隻眼的策略的。
畢竟,那些地方的經濟水平,想讓他們玩全正版的遊戲,是不可能的事情。太貴了,買不起。
而且。等到這些國家,能夠達到相應的經濟水平時。這些盜版使用者,就能夠轉化成正版使用者了。
所以說。盜版玩家,不完全是一件壞事。
但是,此時此刻,他們想要用盜版的遊戲機,侵入成熟的市場,就又是一個問題了。
本來,日本本土的遊戲發行速度,就稍快於美洲區,以及歐洲區。
為此。千葉遊戲都進行了硬體鎖區。
在美洲歐洲版的機器上,加裝了一個加密晶片,這樣就不會有日本遊戲,販賣到這兩個地區的事情了。