就算看到一家超市裡頭,有著各種各樣的試吃活動。也不會全部都試吃一遍。
不會這樣做的一個很大原因,其實就是因為這樣做,是因為這樣做很沒有面子。
這就像是讓一個從來沒有去過豪華酒店的人,某天因為想上廁所,就進入豪華酒店上個廁所一樣困難。
他們其實很難做出這樣一個決定的。因為,他們覺得所有人的視線,似乎都在他們的身上一樣。
當然了,確實有人的目光放在林彥三個人身上就是了。
一是因為這三個人連個購物車都沒推,四處混吃混喝,又十分招搖,確實很容易讓人看見他們。
另外一個就是千葉有希和河邊麻友,兩個人都可以算得上是當之無愧的美女。
的確是美女沒錯,更為關鍵的是,兩個人風格迥然。
千葉有希像是一個知性的大姐姐,而河邊麻友,更像是一個從漫畫裡走出來的二次元美少女。
當然了,兩個人共同的特點,當然就是美女都。
而在兩人中間,顯得略微有些平凡的林彥,也瞬間變得不是那麼平凡了。
如果說滿分是一百分,林彥自己走在路上,或許就是五十九分,連及格線都差那麼一丟丟。但是,當他和千葉有希以及河邊麻友兩位美少女在一起的時候,他就一下增長了好多好多分,說他有八十五分,都有人相信。
不然,為什麼兩個大美女,圍繞著林彥像是蝴蝶繞著花兒一樣。
當然了,夾在兩個人中間的林彥,其實還是覺得有苦難說就是了。
有一句話,叫做幸福且痛苦著。這就是林彥在這個時候的感覺。
他幸福麼,的確很幸福,身邊有兩個養眼美女,你說幸福不,當然幸福。但是,為什麼痛苦呢。就是因為眼前這兩位美女,其實都不是省油的燈,夾在二人中間的林彥,說實話已經千瘡百孔了。讓他現在去當漏勺,估計都沒什麼不可以的。
當然了,在外人看來,當然只看賊吃肉,不看賊捱打。他們只能看到林彥享受的一面,當然看不到林彥吃苦的那一面。
事實上,許多人看千葉有希在工作的時候,也是這樣一個看法。
似乎千葉有希成天什麼事都不用做,看著公司做了一個又一個遊戲,看著一個又一個遊戲上市,就以為她一直是在躺著賺錢。
其實,不管是哪個國家的人。都把那些真實付出且變成產品的東西當成付出。例如管理,還有一些其它看不見摸不著的東西,就少有人當成付出。
很多人面對這些東西的時候的看法,似乎就是,好像沒有這個也沒有什麼問題嘛。
就像是千葉遊戲現在的制度,許多人就覺得沒有現在這些有著條條框框的制度,似乎製作遊戲會變得更方便一些是的。
就像有的人,比較反對千葉遊戲的核心工作時間的概念,也就是每天的上午九點到十一點,每天的下午兩點到四點,這五個小時,基本上所有遊戲製作人員都要在場。
要知道,許多遊戲製作人員,其實都是夜貓子。他們更喜歡通宵工作,所以,對於核心工作時間,其實是比較牴觸的。
但是,作為一個企業,作為一個需要協同作戰的專案組來說。沒有核心工作時間,那麼整個專案組的執行效率會降低很多。
因為,許多事情其實不是孤立無援的。而是互相聯絡的。許多工作也是如此。不是說,一個人在那裡,自己捅咕就能把所有任務都完成的。
在一箇中大型專案中,溝通交流是一個非常重要的環節。甚至,如果說沒有溝通和交流,那麼很多事情,就是不成立的。
再加上核心工作時間的這個設定,其實並沒有規定說一個人,必須在他創作**淡薄的白天,完成所有的工作。事實上,已經比較人性化了,已經比較合理了。
如果說不合理,也不會有越來越多的遊戲企業,開始學習這個制度。
但是,卻又許多人不知足。或者,以為自己一定能行的。不需要相關的配套設施,就一定能夠完成任務的。
甚至,有的人其實對於交際這種事情,是有著牴觸情緒的。
畢竟,製作遊戲的大多人,其實都是有著比較宅的傾向的。當然了,不能說不好,但是讓他們合作起來,高效率的工作,其實是比較難的。
另一方面,這些人大概比較討厭的就是專案負責人了吧。因為,一個專案要想了解具體情況,就要了解每一個人製作的進度。
而關於遊戲製作的事