說白了,這些手機的來歷,都是比較可疑的。除了惡意從千葉遊戲套取的手機之外,還有的就是一些手腳不乾淨的人,賣給那些翻新手機的人。
因為無線網路,還不是特別普及的原因。所以,雖然千葉遊戲手機第一次開機時候的使用者指引,讓使用者登陸或者註冊千葉遊戲賬號,但是,卻是可以選擇跳過的。
所以,有一些人,覺得麻煩就跳過了。而這一部分的手機,到了那些不良商人的手機,就可以經過一些小小的處理,讓他們看起來像是新的手機一樣了。
而大多出貪便宜買這些手機的人,其實,並沒有一個很好的辨別能力。
他們就算是買到了這種手機,但是。發現並不影響實際使用,所以,他們就算知道,也不會說出來就是了。
沒有買賣就沒有殺害。
隨著這種“官翻機”的盛行,針對於千葉遊戲手機盜…竊的案件,便開始頻繁的發生了。
因為。對於那些盜竊者來說,千葉遊戲手機足夠的小巧精緻,拿了拔了腿就跑,基本上也沒有幾個人能抓到他們。
二是千葉遊戲手機的回收價格很高,因為供不應求的關係,哪怕就是“官修機”的價格,也一直很堅挺。
所以,他們回收手機的價格,也比較高。按照品相來說,最少幾乎都有一百五十美元了。
這些做“官翻機”生意的人,可以說是神通廣大,就算是手機的外殼,有著比較明顯的磨損痕跡,他們都能把機器拆下來,裝到他們自己製作出來的外殼裡,當新手機賣。
這也是和千葉遊戲第一代手機採用的外殼技術有關係。由於比較在意成本,所以。最後的手機的最終版,外殼還是塑膠的。
但是,不同於市面上大部分手機塑膠的廉價感,這個塑膠外殼,是非常細膩的。
但是,因為是比較成熟的技術。所以,別人想要盜版也比較容易了。
千葉遊戲正在設計的第二代千葉遊戲手機,就打算使用別的材質的外殼了。
嚴格來說,不是別的材質的外殼,千葉遊戲製作不出來。而是別的材質的外殼,各個零部件之間的公差,做不到一個很好的協同。到時候,設計圖看上去很好看,組裝出來的成品,卻有很多很大的縫隙,那就尷尬了。
畢竟,玻璃,金屬,塑膠的材質性質不同,在不同溫度下的膨脹係數也不同。如果沒有經驗的話,這樣製作出來的機器,是很容易出現大範圍的質量問題的。
所以,雖然第一代手機,採用的是塑膠外殼,但是對於多種材質的外殼的實驗,卻一直沒有停,千葉遊戲一直在研究就是了。
那些廠商,除了採用千葉遊戲投資的那一款開源的作業系統之外,還有的就是採用了微硬的作業系統。
微硬的作業系統,雖然說看上去,太像桌面作業系統,並沒有為手機進行專門的最佳化。甚至,宣傳的就是這種原汁原味。
但是,想要給這套系統,按上一套類似於千葉遊戲手機的外殼,對於微硬來說,卻不是一件困難的事情。
畢竟,作為這個世界上,數一數二的軟體廠商,儘管會出現釋出會藍色畫面的事件,但是,微硬本身的技術實力,是不容小覷的。
所以,微硬的換皮作業系統,沒過多長時間也出來了。因為,市面上並沒有大面積認同某一個作業系統,整個行業內,還處於一個比較混沌的時期。
所以,採用兩個作業系統的手機,幾乎是一樣多的。
甚至,有許多手機廠商,直接就推出兩個版本的手機。
不過,隨著時間的推移,微硬的作業系統,卻開始慢慢的落下風了。原因比較簡單,就是他們的系統太複雜,效率不是特別高,太費電。
或許,這在桌上型電腦,哪怕是膝上型電腦上,都不是致命的問題。但是,對於手機來說,就很敏感了。
另外一個讓微硬系統吃不開的,就是微硬的系統軟體,實在是太少了。由於千葉遊戲那邊投資的安智系統,是一個開源的系統,開發者幾乎沒有任何的負擔。所以,就有許多個人和公司,為他們開發軟體。
而微硬的作業系統,由於是一個換皮系統,其實,為它開發軟體,是有一點彆扭的。
再加上,微硬有沒有特別的找開發者進行軟體的開發。
所以,從各種意義上來說,微硬系統的手機,可玩性都比安智系統的手機,要插上不少。
當然了,兩者比起來千葉遊戲的千葉系統上的軟體和遊戲來說,都是差了一些的。