高,能夠買得起的人不多。
雖然沒臺的利潤還不錯,但是,卻不可能大規模的走量,所以,他們的利潤有不是特別的高。
而千葉遊戲的遊戲機,在美國是廉價產品的著稱。在別的國家,雖然說也有些國家確實買不起最新的機器。
但是,卻能夠買得起之前的產品。最關鍵的是,哪怕就是這些過時的產品,也有著大量的遊戲軟體,能夠滿足購買者的娛樂需求。
還有,就是並沒有另外一個品牌,可以替代千葉遊戲,哪怕是電子遊戲聯盟也不行。
雖然他們現在已經找到了,製作電子遊戲機的竅門。知道怎麼製作一款比較適合玩家群體的遊戲機,但是,但是,他們已經喪失的先機。因為存量的關係,很少會有人選擇為電子遊戲聯盟提供遊戲。
而沒好玩的遊戲,買的人就少,就進入了惡性的迴圈。
如果千葉遊戲想,其實把他們打的丟盔卸甲,甚至完全的推出電子遊戲機市場不是沒有可能的事情。
但是,因為反壟斷法的存在,所以,電子遊戲聯盟,必須在那裡,必須能夠活下去,哪怕他們活不下去,千葉遊戲也會喂他們一口飯吃。
當然了,在遊戲軟體上的弱勢,倒是不能改變。不過,因為有街機的底子在,他們在街機領域還是數一數二的帶頭大哥,所以,他們製作遊戲的技術水平,其實並不爛。偶爾也能製作出一兩個好玩的遊戲來。
而這一兩個遊戲,往往能帶動主機的銷量,讓他們的日子還能過下去。
電子遊戲聯盟自己不放棄家用機的業務,其實不是為了給千葉遊戲當襯托,而是他媽呢不甘心放下這個市場。
對於他們來說,這個市場,實�