第320部分(2 / 4)

的故事。

相對於微硬,或者水果的創始人趙博士,要更加草根一些。但是,就算是他那麼厲害。還不是被董事會,也就是資本的力量掃地出門了麼。直到那些資本家玩不轉了,才把他請回來麼。

一個人辛辛苦苦,自己創辦的公司,獲得的收益,甚至趕不上光掏錢的股東。

沒有貶低任何一方的意思,但是,從這裡就能看出,想要成功是多麼困難的了。

當然,對於許多人來說,成功並不意味著登上山頂。或許,從山底,往臺階上走了兩步,對於他們來說就是成功了。

當然,與此同時,他們以為自己成功的同時,甚至迫不及待,想要和原本的階…級道別,唾罵以前和自己一起的人的時候。

在別人看來,他或許只是鹹魚翻身了,雖然翻身了,儘管翻身了,依舊是一條鹹魚。

看著他們去咬曾經的朋友,那些看熱鬧的人,其實是很開心的。因為,對於他們來說,這才是最好的。

只要給點狗糧,就有人盡職盡責的幫助他們維護自己的地位,這是多麼幸運的事情。

千葉遊戲的動畫電影,在好萊塢逐漸也佔據了一席之地。與迪斯尼,還有夢公廠,以及匹克斯並立。

實際上,四家公司各自的技術,雖然沒有代差,但是都是風格鮮明,一眼就能看出哪個動畫是哪家公司的。

比如說,匹克斯的電影,一般人物都是光溜溜的。因為,毛髮太多的話,渲染起來太麻煩,成本太高,他們懶得承擔這些成本。所以,動畫的主角,一般都是昆蟲了,爬行動物了,這些沒有那麼多毛的東西。

而迪斯尼則更喜歡弄一些公主王子的故事。當然了,雖然市場拋棄了二維動畫,讓他們元氣大傷,但是,經過了不惜成本的追趕,加上以前的底蘊,他們在三維動畫上,其實還是有很大的市場的。

再說了,他們的手裡,掌握著那麼多陳年的優秀作品。稍微拿出來一些翻新一下,其實都會讓一部分觀眾,興奮到那個啥。

畢竟,這些動畫,都是他們小時候看的。現在入股嘔出翻新的作品了,就算作品實際上不好看,他們也會為了情懷買單的。

當然了,迪斯尼是百年老店,他們不會做那種卸磨殺驢的事情就對了。所以說,他們的作品質量,一般都是能夠保證的。就算是這一部不是那麼好看,下一部也會馬上修改回來的。

因為,迪斯尼可是有幾百號人,就是為了製作動畫而存在的。如果,幾百號專業人士,用了幾年的時間,都不能完善一個作品的表現,那麼,他們差不多也可以進入墳墓了。

剩下的夢公廠,風格則偏向於成年童話的套路。與其說作品是給小孩子看的,更不如說是給陪小孩子看動畫片的成年人看的。

因此,誕生了許多優秀的動畫作品系列,比如說《怪物史萊克》系列,還比如說《怪獸公司》系列了。總的來說,是以一種喜劇的方式,向著孩子們講述一個他們不一定能看懂的歡樂故事。

雖然,孩子們看來只是一個歡樂的故事。但是,陪同去看電影的家長,卻往往會喜歡上。

這也就在一定程度上,保證了票房。畢竟,那種家長帶著孩子去電影院看電影,然後,看著看著就睡著的動畫電影,實在不是那麼能說得過去吧。

當然了,很多動畫公司,其實也不在乎這個。畢竟,人是會老的,小孩子是會不斷出生的。

只要抓住一個年齡段,一直精耕細作就行了。比如說,一個給五歲年齡段的小朋友,看的動畫電影,他們完全沒有必要考慮八歲小朋友的感受。

這其實就是一個公司的格局。格局大的想得多,而格局小的在一個細分領域精耕細作。

不能說誰對誰錯,也算是各有各的存活辦法吧。

就像有的玩具公司,為了賣玩具製作的動畫片,卻沒想到原來隨便製作的動畫片,比玩具都火。

千葉遊戲這艘大船,主要還是在一個調整的階段。由於整個公司的大策略是定下來的,所以,這些微調,實際上並不會過於硬傷正在運營中的產品。

畢竟,千葉遊戲每個月,作為發行商,基本上都會發布超過二十款作品。多的時候,一個月可能超過一百部。如果,調整的幅度過大,是很容易扯到蛋的。

所以,很多事情,千葉遊戲的策略,都是潤物細無聲的去做。能不激烈,就絕對不激烈。

千葉遊戲智慧手機,現在已經成功在手機市場,開拓出了一片新天地。由於市面上大屏智慧手機

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