第320部分(4 / 4)

作高畫質重置版的計劃。

但是,他們不希望工作組,以後就靠製作高畫質重製活著了。例如,《鐵道模擬二零零六:重遊歐羅巴》。

而是,希望繼續做一些有開拓性的事情。但想要開拓新系列又怎麼容易。

他們經過了很多次的策劃和推翻,最後鬧到了林彥的那裡,林彥給出了一條很簡單的答覆,“沒空間,用時間。”

於是,他們便把目光瞄向了古代。這樣一來視野突然就開闊了。

最開始,不是完全製作古代。而是工業時代時期不就行了。那種圓圓乎乎的黑色蒸汽機車,那些帶著高帽,穿著燕尾服的紳士們,還有古香古色的老爺車。

事實上,這些東西,雖然離人們的生活比較遠了。但是,卻有他獨特的魅力在裡面。不然,也不會有蒸汽朋克這種風格出現。

像是什麼億萬星辰,億萬炮塔,多鉚蒸剛的多炮塔神教,其實也是從那個時候逐漸發展出來的。

之所以那個年代特別的吸引人,是因為當時的那個年代,科技雖然有所發展,但是並不特別先進。科技是以一種暴力的,野獸的形態出現的,巨大的機器,轟鳴的響聲,裸露在外的齒輪,以及各種傳動裝置。

這些東西都彰顯著一種原始的力量感,而且,普通大眾一眼就能看出的玄妙。

不然的話,論精密程度,現代的電子裝置,比古代的機械裝置,強到不知道哪裡去。但是,為什麼沒有太多的人,對於電子裝置,有一種別樣的情懷。

就是因為電子裝置雖然很厲害,但是別說普通人,就是專業人士,也不可能用自己的雙眼看到。

既然看不到,不能眼見為實,那麼自然就沒有那麼大的崇拜感了。

這其實也和古代的宗教建築,大多以宏偉的建築群出現

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