至於那些信任他們的人,他們倒是不在乎。能夠賺到錢才是真的。
所以,從某種程度上來說,資…本家是沒有人性的,他們只是資…本的人格化體現。
他們做出的選擇,基本上不會違背自己所代表的利益的。偶爾,有一些人違背了,這些人,也要被別的資…本家吊路燈的。
因為,這樣的人,在他們看來,就是不對的,就是需要懲罰的。
其實,想要觀察一個行業,到底有沒有被資…本佔領。其實,是很容易的。
比如說,在電子遊戲行業初期。
可能根本沒有什麼資…本,只要靠一個足夠好的遊戲,就能夠迅速的崛起。
而到了現今,哪怕是有一款好的遊戲,也沒有用。真正需要的是,投資者的投資。
因為,投資者的投資,不僅僅這代表著金錢的投資,還代表著他們在各個方面的力量。
比如說,千葉遊戲在電子遊戲行業領域的影響力,比如說,千葉遊戲在遊戲行業的渠道。
不接受千葉遊戲或者其它資…本的投資,可能就算是一款優秀的遊戲,只要沒有達到驚天地泣鬼神的級別。就基本上沒有出頭之日。
因為,千葉遊戲可以利用資…本,迅速的複製一個這個遊戲。
實際上,在中國就有好幾個公司擅長這麼做。
從一個領域出發,壟斷一個領域,然後利用壟斷的力量,壟斷更多的領域。
很多人,都能明白這些公司到底是誰。
他們當中的許多公司,都是做過惡的。因為,他們作惡太容易,可能他們做過了之後,作為使用者,根本就不知道這麼回事,根本就沒有感覺。
因此,某些大公司會專門的聲稱自己不作惡。
然而,說不作惡就不做了麼?
這是一個非常值得探討的問題。
就比如說千葉遊戲,儘管林彥和千葉有希,都是比較理想化的人,但是,有時候卻也不得不那樣這樣的做了。
這是沒有辦法的事情。
所以說,怎麼保持底線,是對於許多�