第268部分(2 / 4)

看,這個國家算不上讓人厭惡,甚至有的人在別人看來,會讓人覺得很可愛。

但是,一上升到整個群體上,就知道這個國家,真的比較難發展起來。

最後,無奈,千葉遊戲只能在這裡搞一些不那麼太需要硬體,但是卻比較需要文化水平的程式碼民工,也就是軟體方面的業務。

由於,能夠來碼程式碼的人,基本上都是高種姓,受教育的程度也不較高。再加上也沒有什麼能拿的,能鎖到櫃子裡的全都鎖在櫃子裡。

程式碼這種東西,你總不能拿出去用吧。都是些不涉及機密資訊的,一些需要大量勞動量的程式碼。

沒想到,這麼一處理,果然狀況好了很多。

雖然說,解決的就業人數降低了。但是,關照到的許多都是那些身居官…位人的親戚。

相較於那些他們不把他們當人的人的生活怎麼樣,軟體行業進入印度,卻受到了他們大力的歡迎。

大概,除了因為和自己的利益有關外,還有一個就是因為軟體行業,不需要像是實體行業,擁有那麼多配套設施。

一個工廠建設在這裡,居然要公路平整,要供電平穩,還要那些底層人員的人口素質,還需要有相應的供應鏈上下游企業,各種配套設施。這不是在難為人麼。

相反,軟體代工,也許奢侈一點,鋪個國際網線。甚至,連國際網路都沒有,也能做啊。

那麼多軟體,頂多幾張光碟就放下了。讓一個人人肉帶著它進行運輸,也不是一件成本太高的事情麼。

可以說,電腦和計算機網路這些東西,真的很神奇,縮短了時間和空間上的距離。

也正是因為網際網路的普及,現在千葉遊戲的全球工作室計劃,才能順利的鋪開。

千葉遊戲現在在世界各地,一共擁有四十個遊戲研發中心,在這四十個遊戲研發中心裡,聚集的都是這個國度最出色的一群遊戲開發人員。

因為網際網路的存在,相較於原先那種只能自己做自己的遊戲,現在卻可以多人合作了。

林彥為了搞一款大遊戲,甚至搞出了全球一千人同時製作一款遊戲的技術。

要知道,這對於專案的管理者來說,要有多麼嚴苛的管理水平。因為,只要有一點點不對頭,整個專案就會停擺。

就像是兩個和尚有水吃,三個和尚沒水吃一樣,事實上,管理問題,是一個非常大的問題。

甚至,有許多遊戲廠商,都開始研究千葉遊戲的管理技術。

畢竟,現在最頂尖的遊戲廠商,已經從怎樣做好一款遊戲,讓一款遊戲大賣。變成了追求節奏,追求更好的資金鍊的轉變了。

事實上,這種變化在所有行業內都有。

例如豐甜,他們的車子,或許沒有一款你覺得和別的品牌的某款車子,看起來那麼的吸引眼球。

但是,他們確實最耐用,故障最少的。並且,新產品以一個穩定的節奏推出。所以,他能成為世界上都首屈一指的車廠。

例如千葉遊戲,雖然第一方有著諸如馬里奧系列,塞爾達系列的知名系列。

但是,說到最後讓人印象最深的產品,其實也就只有《超級馬里奧兄弟》這個第一代的馬里奧作品了。

可以說,剛開始要出名的時候,靠的是作品。但是,後來需要的就是那種穩定的節奏了。

因此,千葉遊戲現在對於作業系統的摸索有很多。作業系統也不追求著辦公專業化,而是追求著娛樂化,方便好用。

因為現在人們接觸事物的關係,軟體的圖示,大都用著有質感的擬物化風格。

下一代千葉遊戲掌機,可以說在系統層面更為的成熟。

遊戲的載體,也是基於儲存卡的。雖然容量大概只有四千兆位元組左右,但是卻足夠的小巧,並且可靠性也過得去。

電子遊戲聯盟則走的另一條路線,他們的遊戲機,居然能塞下一枚光碟。這得益於他們母公司,對於光碟穩定技術的深厚實力。

他們母公司的便攜音樂播放器,據說跑步聽都不會斷續。而他們一張迷你光碟的儲存容量,大概是八千兆位元組左右。

效能也比千葉遊戲的要好,不過就是貴了一些罷了。(未完待續。)

第六十九章 千葉撫子

“咚咚咚!”敲門聲響起。

“請進。”

林彥的話音剛落,一名年紀輕輕的女性,就推開了們走了進來。她穿著一身不那麼嚴實的衣服,屁股一扭一扭,在林彥眼

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