準,還精通各種叢林作戰的技巧,就地取材,做了不少絆繩原木之類的原始陷阱,甚至還利用一些簡單的物品配合手雷一類的引爆物做出了一堆陷阱炸彈,散佈在周圍的叢林中,每埋佈一個,都要把位置記錄在奇蹟徽章上,防止自己人踩到。為此,馬樂也將自己的手雷炸藥一類物品貢獻出不少,兩人一路忙活到天黑,搞得四周的叢林滿是機關,恐怕比蟲巢還要來得危險!
第九十六章 再見女主角
等佈置完畢,天已經徹底黑了下來,兩人按照徽章上的記錄,一路躲開陷阱回到了瀑布內。
雖然冒險者的身體素質已經遠遠超出了人類的範疇,但是他們絕大部分的人生還是作為普通人度過的,等到夜幕降臨,還是本能的想要休息。就算不需要睡覺,也不願到處亂跑了。更何況比賽的時限是三天,現在第一個夜晚剛剛到來,時間還有的是。與其趁著暴龍狀態不佳,眾人身心疲憊的時候貿然出擊,還不如以逸待勞,在這裡稍息調整狀態。
不過說是休息,幾人也沒真的閒著。還記得這次的高階式神可以與原型心靈相通麼?這一特性可以說是偵查輔助的神技!只要式神距離原型素體距離在一公里之內,原型可以隨時發動連結,一旦成功,原型就會獲得式神的視角,並且能操縱式神隨心所欲的動作,就像操控自己的身體一樣。
如果硬要比喻,這就好像電子遊戲,玩家坐在沙發上就可以操縱螢幕裡的主人公們四處冒險,儘管遊戲中的故事緊張刺激,但是玩家本身是出於一種相對放鬆的狀態。這種心靈相通也是這樣,冒險者雖然能身臨其境的操作式神,但是並不是所謂的靈魂附體,他們的本體依然能對外界有所感知和反應,只不過有時因為操縱時精神太集中,可能會有{無}{錯}小說 m。{'quLEdU}些遲鈍。
當然,這些式神們不可能有原型冒險者那樣強大的實力。當初靈知造出的那些低階式神,力敏體屬性預設為1,精神靈力和感知則根本沒有,魅力倒是會因為與原型相同的外貌而有變動,但也僅是外貌加成罷了。總之,這些式神離了冒險者根本就是一群廢物,如果不是它們身體很輕,恐怕連走路都是問題。
可這次的高階式神卻不同,它們除了魅力外,全屬性預設三點,與普通人無異。它們甚至會隨機應變,對環境做出比較發雜而恰當的反應。相比之下,它們最大的缺點應該就是身為人造物,只會機械的執行命令,像動物一般行動,而沒有人類那樣的思考能力。
不過這已經夠了,因為心靈相通的能力存在,馬樂等人可以隨時操控這些傢伙,而且可以在兩撥式神之間來回切換,幾乎同時監管瀑布上方和下方的叢林區。而且因為這些式神屬性比常人不差,一般人能使用的武器他們也能使用,特別是槍械,這種只要扣扳機就能造成不俗傷害的東西,只要能保證它們不被後坐力震死,一般的槍械都可以裝備。但是,卻只有在冒險者的操控下,式神才會進行攻擊行為。
比如現在,兩批八個式神中,以暴龍馬樂和謝文為原型的六個都配了一把藍白品質的手槍,而雪鴞的兩個式神則各帶了一杆白色的輕型狙擊槍。
雖然上次雪鴞操控的式神使用過威力不俗的藍色狙擊槍,但是那槍的後坐力式神最多撐個兩三發,當時是為了打一槍吸引迷惑對手,才用了威力較大的武器。可是現在是巡邏,要是打兩槍自己就震死了,可就毫無意義了。
夜半三更,水簾洞中靠牆坐著馬樂,謝文,雪鴞三人,分別控制著一個自己的式神,馬樂在叢林區,另外兩個在瀑布上方,各自巡邏。至於暴龍老大,他還沒從打擊中振奮起來,仍然在溶洞深處不知做些什麼。
操縱式神時那種身臨其境的感覺很是神奇,讓馬樂覺得再次回到了普通人的時代,沒法一躍十幾米,也沒法搬動千斤的巨石,巡邏都需要一步步的走,這感覺讓他很是愜意。
馬樂一邊晃盪著手中的手槍,一邊領著三個無人操控的傀儡巡邏,沿途都要注意避開陷阱。突然,前方不遠的樹叢中傳來了一陣騷動,伴隨著猛獸的吼聲越來越近!
馬樂急忙端起槍械做好防衛,而其他的三個傀儡則仍然傻傻的站著,它們不會攻擊,如果沒有被設定行為模式,在感覺到危險時,這些傢伙會逃跑就不錯了。
“嘩啦!”前方突然傳來一聲怪響,緊接著一根粗大的原木從斜上方落下,原木上還拴著繩子,綁在了一根參天巨樹上,這原木被繩子牽引好像鞦韆一樣蕩了下來。
那根原木蕩進了樹叢中,咣噹一聲,將一頭巨大的蜥蜴給撞了出來。這大蜥