對於過於華麗的東西葉重總有幾分戒懼和不喜。
然而星幻卻不是華而不實,先進的射擊系饒是遠端攻擊型光甲的必備,而星幻的射擊系統在自動射擊鎖定方面有著十分優秀的表現,而和其他光甲不同的是,星幻在提供自動射擊鎖定外還提供精度更高的手動鎖定,但這同樣對光甲內的師士有著更高的要求。更何況星幻在動力、平衡等方面都有著不俗的表現。
在太空,星幻比起Lra更具有優勢,確切的來說應該是太空中遠端攻擊型光甲遠比近戰型光甲更為實用,遠端光甲可是控制的範圍更大。倒不是布蘭特想欺負葉重,只是布蘭特怎麼也沒想到昆廷居然會選Lra光甲,這讓他大大吃了一驚,昆廷在他眼中變得越發神秘不可琢磨起來。布蘭特出師名門,對近戰光甲並沒有多大歧視,但是在太空中這種比較單一的環境中使用近戰光甲,在他看來卻是愚蠢至極!
可偏偏眼前的昆廷卻怎麼也不像一個如此愚蠢的人啊,布蘭特想不明白。
葉重看到是太空場景也略略皺了皺眉頭,這樣的環境對Lra的確十分不利,然而他卻沒有捉出任何異議。他十分清楚,在絕大多數時候,戰場並不由自己所能選擇的,與其抱怨戰場對自己的不利不如把這時間用在思考對策上!
遠遠地隔著透明的遊戲倉罩,看著昆廷臉上平靜坦然,布蘭特心中直犯嘀咕。他是另有所恃還是對勝負完全不在意?
看到遊戲快要開始,布蘭特連忙收斂心神,戴上頭盔。
剛一進入遊戲,布蘭特的星幻揚手就是一槍,不過葉重早有所準備,輕巧地閃躲過去,而布蘭特的本意也沒有打算能擊中對方,他的目的只是趁勢與昆廷拉開距離,只要拉開距離,那麼他相信,憑藉自己的射擊技巧,就基本可以奠定勝局。在這一點上,布蘭特十分自信。
沒有任何懸念,布蘭特達到了自己的目的,成功地和昆廷拉開了距離!
布蘭特頓時大為心定,腦海中閃過無數種方法,卻怎麼也想不到昆廷有什麼翻盤的機會。
而葉重呢,此時卻突然做出了一個讓布蘭特大吃一驚的舉動!
第一百零三節 老龐
近戰型光甲只有在貼身近戰中才能發揮威力,由於它的攻擊範圍很小,近戰型光甲首先必須做的就是與敵人拉近距離,只有把敵人納入自己的攻擊範圍之內,近戰型光甲才有用武之地,否則的話,就只能成為對方的活靶子!
所以一般的近戰型光甲首先要做的就是拼命地向對方*近,試圖拉近兩者的距離。(。yxgxsw。…雲軒閣)
但是葉重做的卻恰恰相反,葉重躲過布蘭特的一槍後立即遠遁。只留下布蘭特愕然地看著葉重在自己眼前越變越小,眨眼間就成了一個小黑點。
不戰而逃?布蘭特傻眼了。他不怕別人嘲笑麼?這只不過是一個遊戲而已!昆廷並不像一個怯懦的人啊!
葉重的遠遁,也引起了在大廳內觀看兩人遊戲的觀眾一片噓聲,而這片本來不算大的噓聲卻引起本來在觀看其他遊戲的人的注意,大家不由自主地全盯著葉重和布蘭特兩人比賽的全息螢幕。
遊戲倉中的葉重專注地操控著光甲,腦中沒有任何雜念!
對於葉重來說,這就是戰鬥!而不是遊戲!只要是戰鬥,葉重就會全力以赴!戰鬥,不是生就是死啊!那容有那麼多的胡亂想法?
從布蘭特剛才的那一槍看來,他的射擊技巧絕對是超一流水準,即使在剛才那麼短短的一剎那,如果不是葉重早有準備,那一槍已經擊中葉重了!
自己接近到他跟前的這個過程中足夠他開三槍,以他如此精準的槍法,莫說三槍,只怕稍稍給他一次機會自己估計也就完了!
既然這樣,先遠離對方無疑是最正確的選擇。
葉重並不覺得這樣逃離有什麼羞恥,自己的實力沒有受到任何損失,也就意味著自己還存在戰勝對方的可能性。在對方最有利於發揮的環境下和對方戰鬥,那才是最愚蠢的做法!除非迫不得已。否則還是要儘量讓戰鬥在更有利於自己發揮的環境下進行,這是葉重無數次戰鬥後總結出來地經驗!
葉重控制光甲飛快地朝前方飛去,擴大掃描半徑,什麼也沒有!再擴大,還是什麼也沒有!再一次擴大,同樣是什麼也沒有!葉重也不氣餒,不厭其煩地一次一次擴大掃描半徑,比這更枯燥無味的事葉重都不知道幹過多少!終於,在掃描半徑調到最大時,發現在矢徑九度的方向有一個頗大的碎石帶。只是距離十分遠。如果飛行的話,起碼要十二個小時