看到蕭辰吐血,君流雲嚇了一跳,對著血屍攻擊的同時抽空問蕭辰:“你沒事吧?!”
蕭辰迅速抹了一下嘴角,對自己用了個“黑血”,加了個“黑暗守護”後繼續加入戰鬥:“沒事,只是那血很難喝……而且還有毒。”
吸血技能蕭辰並沒有很頻繁地使用,原因就是該技能吸收到的血會有味道,而那些魔獸之血的味道可都不算好,奇腥無比,而且無法透過系統選項調節口感,蕭辰並不喜歡那種奇怪的血液溶入自己身體裡的感覺。
而這具千年屍體的血的味道更是令他感覺像是吃了垃圾一樣,那種噁心的口感簡直超乎想象的可怕!
千年血屍雖力大無窮卻行動遲緩,有一葉眉的魔法照明,定位BOSS也很容易,三人目前並不害怕這個BOSS,緩慢地磨著BOSS的血,如今最大的難題就是那些該死的蠕蟲。
它們一旦被切成兩斷,就會迅速變成兩條,被轟成碎塊,就會變成與碎塊同等數量,被炸成渣,就會變成無數條……面對越打越多的蟲子,魔法卷軸已經沒辦法再使用了,那隻會加劇蟲子的分裂速度,蕭辰三人也進入到了苦戰當中。
但打著打著,蕭辰偶然間發現了一個問題――那些蟲子比起攻擊沒有受傷的面板,更加喜歡攻擊傷口。
想到牆上掛著的某些新鮮屍體,蕭辰靈機一動,憑方才有光時候的記憶撲到某具新鮮屍體方向,雙匕狂舞卸下一截死屍的胳膊。
割開那死屍的胳膊,裡面竟然還有血流出,趁著魔法光亮,蕭辰隱約能辨認出那血是暗紫色的,實在詭異。
而更加詭異的是,當那些蟲子嗅到了蕭辰卸屍體時所散發出的血腥味之後,居然全部朝蕭辰圍了過來!
好在蕭辰反應快,趕緊丟掉了手中的那截屍體的斷肢,那些蟲子便有90%以上都圍到了那新鮮屍體的旁邊,瘋狂啃食起那屍體來。
解決了蟲子的問題,BOSS本身的難度就變得簡單的令人髮指!
僅僅耗費了十餘分鐘,那笨拙緩慢的千年血屍便空血倒地,化為了一灘汙濁的血水。
系統只在三人眼前刷出一條怪物獎勵資訊――【您獲得了12000點經驗值。】
隨著血屍的倒地,旁邊那些噁心的蟲子也跟著化為了汙水,而被它們啃食的那具新鮮的過分的屍體則在一陣藍色的幽火焚燒之下化為了一堆灰土,灰土中還藏著許多發著微光的珠子。
血屍周圍一共有四具那種新鮮的屍體,在其中一具新鮮屍體自燃之後,其餘三具屍體也紛紛自燃了起來,無聲的藍色火焰雖然照亮了一些視野,卻顯得那麼邪惡和壓抑。
與此同時,蕭辰三人相同的“探索地圖”任務出現了新的提示――【繼續探索血屍與血蟲的秘密。那些新鮮的屍體都是受到詛咒的可憐人,死後靈魂還要被束縛,被製成血屍的糧食,只有當血屍死去它們的靈魂才能得到救贖。請解救一百具亡者的屍體,記住最好不要驚動血屍。目前完成度4/100。】
看著這行提示,蕭辰大腦飛速運轉起來:不要驚動血屍?可那些新鮮的屍體不是在血屍倒下後才被“解救”的麼?難道這句話的意思是讓他們在不驚動血屍的前提下神不知鬼不覺殺死沉睡狀態的血屍?這該從何入手……
君流雲和一葉眉似乎也很快就明白了這任務的意思,這千年血屍擊敗之後的獎勵實在太少了,只足夠蕭辰增長6%的經驗條,君流雲和一葉眉略多卻也沒超過10%,完全不符合31級頭目怪該有的經驗獎勵,顯然,這任務是有捷徑的。
暫時沒想到解決辦法,蕭辰檢查了一下血屍的血水,很遺憾,並沒有任何物品掉落。
而檢查到那些新鮮屍體所化成的灰粉時,蕭辰卻是有意外的大收穫!
每一具新鮮屍體居然都會掉落30-50枚不等的靈魂晶石!
這數量實在太豐厚了,剛好蕭辰急需靈魂晶石復活薩娜,他毫不客氣將那一百五十多枚收入囊中,君流雲和一葉眉都沒有任何異議。
三人繼續順著墓道往某一個方向前進,尋找到下一個血屍,準備先找到再去研究怎麼才能在不驚動它的情況下殺死它。
066 捷徑
“嘖!又失敗了!”
在系統刷出驚動血屍的提示後,蕭辰不耐煩地低呼一句,趁著血屍的眼睛剛剛睜開,他動作麻利地卸下旁邊新鮮屍體的半條胳膊,粗暴地塞進了血屍的嘴裡,轉移他的注意力。
這已經是第五次實驗失敗了。
之前試過先毀