遊戲操作還是遊戲可玩性,都有很大的創新。自創的PK和紅名模式讓許多玩家趨之若鶩,成為該遊戲的一大亮點。隨著IT走進公眾的工作生活,網路逐漸成為工作生活的一部分,網路媒體將成為與傳統媒體媲美的新媒體。作為新興媒體,創新是必不可少的,一味的模仿和山寨,並不能促進社會的發展和文明的進步。揚天網路在這方面就顯得很有遠見,如果他們還能夠按照目前的創新速度,生產出像YY語音聊天、迅雷等這樣的軟體,我們可以預見,在不遠的將來,它的發展將會讓所有人大吃一驚。
《電腦報》是一款新發行的期刊,自創刊之日起,便受到廣大電腦愛好者的歡迎。在新一期的《電腦報》中,他們評論,從近期全國電腦銷售量來說,《傳奇》促進了唐國網民爆炸性的增長,20萬線上只是開始,我們相信這樣一款創造奇蹟的遊戲,它會和揚天網路一起成為唐國網路發展史上濃墨的一筆。
《社會聚焦》在第二版上給予了報道關注,相比於其他傳媒關注傳奇的20萬線上,這家媒體關注的則是未成年人進入網咖萬人簽名活動。
報道說,揚天網路舉辦的禁止未成年人進入網咖萬人簽名活動在全國引起強烈反響,而家長帶孩子領取《賽爾號》啟用碼的事情也引起國內同仁的廣泛關注。能夠讓家長帶著孩子領遊戲啟用碼,這在國內還是先例,也從一個側面反映出揚天網路對於這樣一款網遊的自信。好的產品總是不會缺少讚美和掌聲,《摩爾莊園》寓教於樂的遊戲方式讓一些家長對揚天網路的產品比較放心,他們也期待《賽爾號》這款遊戲的開放。據統計,《摩爾莊園》在對外開放測試以來,同時最高線上已經達到3萬人,活躍使用者達到6萬,這樣的成績不能不用奇蹟來形容。揚天網路用實際行動支援未成年人進入網咖,並研發出一款適合兒童來玩的網遊,是一家極富社會責任感的企業。
對於這些新聞,陸韜看了還是很有成就感。成績的取得,也不是僥倖,一方面有智慧炮姐的功勞,沒有她,也就沒有陸韜的今天。另一方面,他還要感激他的團隊,雖然這個團隊還很年輕,人還很少,但是每個人都很團結,都為公司的發展而努力奮鬥,為20萬線上做出積極的貢獻。
20萬線上只是開始,隨著《傳奇》公測的結束,將迎來正式運營。一款點卡收費的網遊會得到市場的認可嗎?陸韜心裡沒底。
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從昨天開始,深圳福永這邊開始拉閘限電,今天停了一天電,嗚嗚,剛來。把之前寫的稿子趕緊發給大家。沒稿子了,趕緊碼字去。也希望大家給力點,求收藏、求推薦、求一切。
第040章《傳奇》收費
7月30日中午12時,經歷了公測瘋狂後的《傳奇》正式迎來了他的正式運營。
《傳奇》的收費是按照時間收費的,每線上一個小時收費4角錢。玩家可以透過網咖和全國各地的報亭、書店、郵局等地方購買到點卡。目前最低面值的點卡是價值15元的150點,可以玩37。5個小時。
由於之前陸韜和全國各地的經銷商建立了銷售協議,《傳奇》從公測日起便開始銷售點卡,只要玩家想買,全國一線、二線城市都可以很方便的購買到點卡。如果當地的報亭沒有點卡銷售,玩家可以到網咖線上充值,相對來說也比較方便快捷。
正式運營的訊息其實在公測的時候就已經在官網上通知,所以許多玩家為了不影響玩遊戲,在正式運營的時候都已經充值了足額的點卡。
12時10分,受到收費影響,《傳奇》同時線上只有8萬人。
第一款遊戲在收費的時候就有8萬個人,這樣的成績陸韜其實還是比較滿意的。以這樣的成績,運營2天,就能為陸韜帶來上百萬的收益。而且這個數字其實還有很大的上升空間,畢竟有許多人是直到開始收費才想到買點卡的,這都需要時間。而且,許多上班族都是晚上來玩,中午這樣一個時間能達到這樣的數字其實已經非常不錯了。
正如陸韜所料到的那樣,雖然收費運營對線上有些影響,但這些影響都是暫時的。當晚19時30,同時最高線上升到11萬人,而這個數字還在不斷攀升。到了7月31日晚20時,收費後的《傳奇》最高線上穩定在13萬人。而在之後的一週時間內,線上穩定在14萬人左右。雖然最終的成績與公測的時候有一些差距,但14萬也不是一個小數目。
當這樣的一組資料被方興在公司內部公佈的時候,全體員工都齊聲歡呼。收費後線上這麼高