第154部分(3 / 4)

小說:煉獄法則 作者:淘氣

怪的巨力令它如同被鎖死一般,無論怎麼掙扎也無法將其甩落。

“說起來,鍊金生物有召喚時間限制的對嗎?”蘭德斯突然問道。

“三分鐘,三分鐘之後,會消散回收部份能量。”邪蟲後答道。

“果然,我也覺得,這些傢伙的強度出我的預計呢。不過也好,就算有時間限制,有我或你的計算,總能揮它們的最大作處,這樣要比時間無限但明顯弱得多的魔蟲們有用。”

“是這樣。”

“那麼,再準備一個素體吧,接下來,還有不少麻煩要解決。”

“是,主人。”

接下來的幾個房間,都沒有異常,石室中央的祭壇或是失去作用,或是空置的儲藏室,只有一個祭壇所連通的儲物間內,存有一些沒什麼用處的史前文明遺物,蘭德斯也毫不客氣的一一笑納了。

“這裡……讓我不安。”蘭德斯站在門前,停下了腳步。

邪蟲後不語,它正在製造另一個鍊金生物,並將其與之前召喚出的幾個生物融合成新的聚合體生物。

鍊金生物五倍聚合體·血忍

五倍聚合體,已經是強化到相當高的程度了,當然,出於用處的不同,即使是同等級的聚合體鍊金生物,其強度也會有明顯的不同。

基本上可以這麼認定,力量,敏捷,物理的強度,智力,感知能力等等,每一方面我們以數字來衡量,每一項的數值越大,提升它所花費的代價也就越大,如果你想培養出一個在某方面登峰造極的角色,那麼則有可能在其他方面都是廢柴。

如果平均各項能力,那麼,所得到的鍊金生物則有可能總體數值相當高,但實際用處卻是不大,因為沒有長處。當然,不同倍數的聚合體,數值的總和是有顯著差異的,五倍聚合體的弱項也許要比二倍聚合體的長處還要高出許多。

所以,大多數情況下,平均分配點數,並在某些方面有所偏重,是比較常用的方法。

不過,蘭德斯恰好喜歡極端的方法,而極端的鍊金生物,需要彼此配合,以及相當高的控場能力。

可以說邪蟲後最大的優勢,在於它有著近似蘭德斯的計算能力和佈局能力。

一個棋手,一個能自己製造棋子的棋手,很強大,不是麼?

血忍的特長是度,它行動若貓,擅長各種移動技巧,輕盈迅疾。同時,血忍的爆力相當不錯,配合那種度和靈敏,令人生畏。只是,血忍的防禦力相當弱,耐力也不強,弱點與缺點同樣明顯。

石室的門被緩緩拉開,眼前光芒一閃,便看到數個人形衝了出來,手中高舉大刀長劍,狠狠劈下。

“傀儡!”蘭德斯心裡一動。

一共七個傀儡,然而只是一照面,血忍右手食指錚然化為細劍,便將當先的傀儡頭顱刺穿,把其中的魔法寶石挑了出來,同時左手飛快在胸前比劃了幾下,動其特有的類法術能力。

血忍的類法術能力,是以蘭德斯印像中的忍術為模板,以魔法的方式模仿出來的。

影縫。

正在前衝的傀儡突然腳下一定,上身因為慣性繼續前衝,直接栽倒在地,血忍毫不遲疑一腳踩上,直接將它的頭連同其中的寶石踩得稀爛,同時左手細劍迅雷不及掩耳直刺而出,將其後的一具傀儡刺殺。

一照面,七個傀儡便少了一半。

“影縫,用大地的力量製造地縛靈干擾對手的移動麼,很有趣。”蘭德斯點頭道。

分身

血忍的身形突然一分為二,一體向前,一體向左,轉眼間分為兩體,直視著剩下的四具傀儡。它的動作極快,那四具傀儡沒來得及反應,便覺對手突然間多出一倍來。

兩個血忍同時動攻擊,那四具傀儡也自然的按照它們預設的智慧分為兩組,纏向血忍。可想而知,以血忍的度和殺傷力,只是一照面功夫,兩具傀儡便被刺穿,而另一邊的血忍只是閃避,帶著那兩具傀儡團團繞圈。

分身,並不真實存在,那只是一個類似映象術的類法術而已。

事實上血忍能用的伎倆並不多,影縫強制束縛對手,分身干擾對手,除此之外,就只有兩三個原理複雜表相簡單的類法術能力而已。

啪啪啪……

石室中傳來一串掌聲。

“很漂亮,不過,你來晚了,龍之墓中的秘寶,已經是我們英格利人的了。”

“秘寶?是什麼?”蘭德斯摳著耳朵,歪著頭問道。

“你沒必要知道。但是,英格利將會一

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