瞬間,頻道就爆發出一片笑聲。這些小夥子、小姑娘對能把洪濤擠兌成這樣很開心,哪怕是用青春作弊也沒關係,誰讓咱有你沒有呢,活該!
說幹就幹,讓你們年輕,我折磨死你們!這是洪濤的心裡話。
第一個任務就是先去工會里露個面,大過節的還沒和會員們拜年呢,還不是光用嘴說,有紅包。錢不多,線上的一人一個金幣,工會還窮,沒轍,湊合拿著吧。
一說發錢了,也不知道那些不線上的人是咋知道的,沒半個小時呼啦啦又上來一大批。這時洪濤又有話說了,成立工會開荒團,準備進軍四十人大副本!
要說洪濤可真會找選時間,大過年的本來就喜慶,又發錢又要開大副本團,原本還有幾句抱怨的工會頻道里瞬間就全都是一個聲音了,我要!我要!
你要也沒用,我不能給!開荒團總共就四十個名額,算上幾個替補也就不到五十人。
害蟲團當然是全體出動,再加上洪濤就十六個人了,還剩三十多人,得從三百多人裡挑,平均十個人裡挑一個。
光湊人頭還不成,級別夠了你裝備夠不?天賦合適不?操作手法熟練不?上線時間穩定不?對工會貢獻大不?有沒有安裝ts系統?能不能保證一切行動聽指揮?這些都是選擇開荒團成員的硬性指標,如果全讓洪濤去做這些工作,忙一個禮拜也忙不完。
咋辦呢?好辦,咱先推選職業主管,弄個分級管理不就完了。團長只管要人,缺什麼職業就向什麼職業的主管要,剩下的所有工作都是主管去幹。反正哪個職業的人在副本里表現不好,我就找這個職業的主管是問。
當然了,主管也不是光幹活沒好處,有了這個職位,進團是第一順位、dkp制度也有獎勵。領導嘛,多拿點工資沒毛病,至少在中國沒毛病,大家也都認同。
dkp是啥?玩過魔獸世界早期版本的人都應該對它又愛又恨,有多少次因為dkp不夠,眼看著好裝備落入了別人手裡?
說白了吧,它就是大型團隊副本里的虛擬貨幣。大團隊副本一共就那麼幾個boss,掉落的裝備是有限的,品種還是隨機,一週才能打一次,大家都想要,給誰不給誰呢?
要不說歐美文化有它的特殊性呢,不管什麼玩意都是先制定一個相對公平的規則,然後再開始搞。dkp系統就是他們在eq遊戲里弄出來的。
為了防止團長任人唯親、貪汙**、搞裙帶關係,他們就把每次下團隊副本的人當做員工,去了就給個基礎分,過一個boss再加幾分,對團隊有特殊貢獻,比如提供急需的藥品,就再加幾分。
有了這些分數之後,出了自己想要的裝備就先看誰分數高,分高的有權利先選擇,然後以此類推。這也很公平,分高就意味著人家來的次數多、為團隊做出的貢獻大,理應先挑選。
想要裝備沒關係,拿dkp來買,每件裝備都有一個大家認可的dkp價值。但你只能挑選一次,因為拿了裝備就會扣除相應的dkp分數,這些分數還會平分給團隊裡的人,下次分高的就不是你了。
這樣一來,誰也不願意在副本里混日子,畢竟混來混去過不了boss大家就都沒有分拿,也就等於沒工資,那不就白乾了。
當然了,這個制度不能解決一切問題,也不是完美的。比如說副本一旦打熟練了、大家裝備水平都提高了,打起來就不再那麼困難,不需要每個人都付出百分百努力也能過。
這時候dkp系統就有點力不從心,因為有人是進來混分的,很多裝備也都有了,只需求某件裝備。所以一般啥都不買,把分數攢的n高也花不出去,要是團長的手再黑一點,慢慢也就對這個副本失去了興趣。
任何規則都是要與時俱進的,不完美沒事,咱補充啊。應對這種情況洪濤也有辦法讓大家重新燃起熱情。不過現在說這些還為時過早,他也不想透露這些東西,在自己沒利用充分之前誰也別知道,都跟在我後面亦步亦趨吧,這樣才有成就感嘛。
其實沒有人不喜歡規則,因為規則在保護了其他人利益的同時也在保護自己,它可以讓大家相對而言處於一個公平競爭的平臺上,無限趨近於多勞多得,這可是人類一直追求但至今也沒完全實現的理想。
洪濤從前世剽竊來的這些規則對目前的工會會員而言,大部分人就認為很公平,至少有個明確的說法,這些規則也白紙黑字的寫在了工會主頁上,dkp分數還有專們的兩個人負責記錄,互相補充和互相監督。
733章 無盡的門任務