竟那東西你們太多,我也不是很缺,所以出錢就沒啥意義了
“那你要什麼?”
“我要你們對我開放全部兵種購買權。小
“什麼?”這次在場的所有神族全都表現出了極為驚訝的表情,包括天庭和歐洲黑暗神殿的代表在內也都一樣,因為他們都沒想到我會突然提出這麼個要求。
還是雅典娜最先開口說道:“你知道開放兵種購買意味著什麼嗎?”
“知道。”我點頭道:“我又不是第一次從神族買兵。各位難道不知道我的行會里有著大量天庭的兵種嗎?而且我們行會自己所信仰的混亂與秩序神殿也有特色兵種啊。”
“不,問題不在這裡。”一名長相很怪異的神族站出來說道:,“如果你只是單獨購買某一神族勢力的兵種,那自然沒什麼,對我們任何一家來說這都不算個事,但你要我們同時對你開放所有兵種購買許可權。你知道這意味著什麼嗎?。
“如果不知道你們覺得我會提出這樣的要求嗎?”我針鋒相對的反問道。
一般人可能不明白我們現在到底在爭論什麼,但只要稍微解釋一下就可以理解了。從神族手裡買兵,這個不算什麼大事,畢竟我們行會從天庭買的兵沒有十億也有八億了,所以說這個根本不是問題。
除了我們行會之外,別的各國的部分行會也都有門路從神族那裡買兵,比如鬼手信長以前帶的鬼軍,那就是從日本神族手裡買來的。除了日本,歐洲、美洲、非洲,哪個國家沒有點神族兵種出售的?既然大家都再賣,那麼只要不賣給敵對勢力,那就不算什麼問題。但是,以上情況只是針對你購買一個神族或者幾個神族勢力的兵種的情況來說的,如果你要買的是全部神族勢力的兵種,那就完全是另外一回事了。
《零》中的各種東西都是講究相生相剋的,也就是像鬥獸棋一樣,老虎吃貓,貓吃老鼠,老鼠吃大象,大象吃老虎,這樣迴圈下來的結果是沒有最強,只有最合適。一個純輸出型法師可以在正面戰鬥中輕鬆幹掉十幾個同級的戰士,但只要一名會隱身的刺客就可以輕鬆幹掉這名法師,而這樣的刺客來一百都未必能幹掉一個戰士,這就是遊戲裡的相剋原理。但是反過來,如果這些人互相配合起來也一樣成立。一名強輸出法師前面站一圈戰士保護,再派個刺客把對方的法師幹掉,這樣的團隊組合絕對能發揮出一加一大於三的效果。
和玩家之間的生克原理相同,各神族的兵種也是有相生相剋的屬性存在的。比如說日本的鬼軍。當初是因為我和佛門關係不好。否則只要我能把佛門拉過來,以佛門的金身羅漢對日本鬼軍,同級情況下佛門的一個羅漢可以輕鬆幹翻一群鬼軍,不是因為兩者戰鬥力有多大差別,完全是因為佛門天生就剋制鬼軍。還有天庭的那幫子天兵,表面看起來似乎是全能型戰士,近戰遠攻全精通,物理魔法一把抓,貌似很強大,但實際上天兵也有天敵。之前我們行會的人就曾無意中在南美洲的一個國家發現了一種大地的神族兵種可以完克天庭的部隊。那個國家只是一個非常小的國家,他們國家的神族基本上幾差不多。專門擅長一種詛咒時看起來這種砌,不口對付玩家都閒威力太可偏偏對付天庭的天兵和神仙,那簡直就跟用殺蟲劑噴家養的桑蠶一樣,簡直就是一片一片的死。我估計哪天這個小國家的神族要和天庭開戰,最後肯定是天庭完敗。當然,這個情況是我們不插手的前提下才成立的,畢竟那個小國的神族弱的連我們行會都不一定打的過,只要不是用道術的神仙,他們幾乎都打不過。不過換個角度想想,連在各神族勢力中數一數二的天庭都能被某個犄角旮旯裡蹦出來的特殊神族給克的死死的,那別的神族肯定也一樣。
除了相剋,其實更要命的問題是相生。
光明神殿和黑暗神殿就是最好的例子。光明與黑暗幾乎就是死,敵,但小純和凌在我手下成為魔寵後配合的卻是異常和諧,尤其是她們兩個的聯合魔法,那種光暗混合魔法幾乎就不考慮魔防問題,管你什麼魔法抵抗,它就是全屬性通殺。再高的魔抗碰上她們的聯合魔法那都是個死。那麼,我們只要擴充套件一下就能想到。既然光明女神和黑暗女神可以聯手釋放混合法術,那麼如果兩個神殿的兵種混合呢?要是再擴充套件一下,把其他多個神殿的兵種全部互相組合一下會怎麼樣?
不過,雖然相生相剋屬性效果很強,但《零》本身為了防止生克屬性發生絕對化組合,所以在本身設定上就做了防備。比如說光明神殿與黑暗神殿,儘管他們的組合是相生型力量,合併後可以大幅度提升威力,但偏偏兩家是死敵,見面不打起來