第339部分(2 / 4)

小說:法師傳奇II 作者:竹水冷

,赤血魔劍碎掉果然不是因為吃點數,而是因為偶然的碎點,並且林嘉測試出,武器升級過程中如果不開刀,中間不論你升級多少次,都只計算最後一次你開刀時的點數,絕對不會累加,也就是說,武器增加點數與否和次數沒關係,而是和你開刀的瞬間有關係!

測試出這個結論並不是林嘉獲得的最大收穫,最大的收穫反而是在林嘉測試垃圾刀的時候偶然現的一個現象!

林嘉升級持久點數的時候,是不放飾的,反正中間的過程只要你不開刀,都不影響最後一把開刀時的成功率,所以林嘉升級持久點數的時候,都只放大量的垃圾礦,確保每次都能增加三點持久,但是在測試多次升級持久之後再升級屬性點數會不會碎掉時,為了確保成功率,林嘉將那把未開刀的武器放進沙巴克武器店裡專門負責特修武器的npc中特修了一下!這個行為只是一種增加成功信心的迷信手法,其實升級武器前武器的持久滿不滿似乎對武器成功的機率沒什麼影響,不過反正也花不了幾個錢,將一切不利因素扼殺在萌芽之中還是有利與武器升級成功的。

由於前面不準備開刀,所以一直沒有修理過隨意從商店裡買出來的垃圾刀,進行特修的時候,已經被升級成持久4o/4o多的一把修羅被修理出來的價格差點沒把林嘉給嚇死!

一把普通的修羅在還沒有升級屬性點數的時候,只是持久的變化居然就需要十幾萬的特殊修理費!那要是那些修理費本身昂貴的要死的名牌武器將持久升級高了之後,那每次特殊修理還不得花掉上百萬金幣啊?

這個現象讓林嘉打消了將每把武器都升級到滿持久的狀態,除非特殊需要,最好還是不要幹這種奢侈的事情,以前那次複製裝備時,林嘉曾經試出來了武器的滿持久狀態最高是65/65,持久升級到65/65之後就不會再升高了。

'寫到這裡突然想起來前面複製裝備那一部分情節出了個小Bug,當時忽略了一個問題,就是後來出現的武器'這裡同樣有兩個字看不清楚'Bug刷錢,所以理論上,那把嗜血按照每次升級3點持久的'這裡有一個字看不清楚',應該是過65/65點持久變成65/o,過系統規定數字歸零,但是由於後期出現的持久刷錢最後一把衝65/o是用的特定品質的黑鐵礦,所以我不知道這之中有沒有衝突,理論上只要是持久滿點之後,無論多少品質的黑鐵只要總品質沒過8o以上就能衝爆持久,詳細的原理我忘了,還需要去查一下當年的資料,目前先預設衝爆65/65持久需要“特性品質”的黑鐵礦吧!不然前面的內容就無法自圓其說了!抱歉!'

另外,也因為這件事情,讓林兼聯想到了一件事情,武器在賣進商店的時候通常是有價格區別的,持久高或者極品屬性的武器會在價格顯示上昂貴一些,既然特修的時候價格會變的昂貴,那麼升級之後帶有星號的武器如果未顯示的屬性是成功的提升了屬性點數的話,賣見商店裡會不會也顯示出價格上的變化呢?

看到這裡可能有人明白了,也可能有人不明白,打個比方說吧,假如一把武器升級前先進行特修,並且放進出售武器npc那裡預先看一下價格,假設為“1oooo金幣”,升級之後先不開刀,再次放進出售武器那裡看一下價格,如果這時候價格沒有變化仍然是“1oooo金幣”,那裡這一把就不開刀,權當是升級持久,並且再次記錄賣出時的價格,假設是“11ooo”,然後放進飾配方繼續升級,直到價格出現變化,假設為“12ooo金幣”。

升級了一次持久後的價格“11ooo金幣”變成了“12ooo金幣”這個數字上的變化,會讓你產生什麼樣的聯想呢?

屬性點的提升!!!

為了好操作,最好控制黑鐵礦的品質為6o,這樣武器升級之後的持久就不會產生變化,也就是說只要出售價格產生了變化,那麼也就意味著,屬性點已經產生了變化!

按照這種推斷,豈不是可以確保每把武器都能夠必定升級成+7滿點武器?如果升級不成功就選擇不開刀,繼續升級!直到出現價格變化後,再進行開刀,1oo%成功!!!

林嘉差點被這個結果弄的暈死過去!

為了實驗這個猜想是否正確,林嘉特地停下了其他帳號,專門用自己的號進行了測試,進行幾次升級之後,現無論怎麼升級,只要持久不變的話,屬性就不會出現變化!

嘆了口氣,林嘉惋惜的搖了搖頭,看來想不勞而獲似乎是不可能的了,官方也沒可能暴露出這麼白痴的Bug吧?回想了一下曾經研究過的

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