可以改變一個故事線,讓玩家慢慢的體驗遊戲內的恐懼,另外在提升每一級的時候,玩家就會獲得系統給予的能力增幅,這個獎勵為什麼不改成人體素質的進化,而其他知識要靠積分兌換呢?”
“好主意!”張少華聽聞高興的一拍手,幫腔說道:
“循序漸進的辦法,遊戲帶入故事線,玩家登場時在自己的家裡,因為熟悉的原因,玩家一開始不會感覺害怕恐懼,然後是劇情發展,喪屍逐漸出現,10級以內的玩家在這個期間過的提升,直到能完全面對末日喪屍。”
楊寧也懂了,思考著說道:
“按照遊戲程式設計,也就是說,每個玩家一出場,前10級都是在自我副本中,不會見到其他玩家,或者跟其他玩家一起遊戲?”
張少華解釋說道:“理論上是可以做到的。只是,從新程式設計設定前10級規則,這需要很多時間,一個月內根本完成不了。”
楊寧懂完成不了的意思是什麼,說道:
“沒關係,先把戰場副本完善,組建超級聯盟需要對戰訓練,順變這段時間可以營銷宣傳,增加遊戲的知名度。”
有班納博士在,所有問題一下全部解決了,楊寧的心情也放鬆了不少。
但班納博士思考著說道:
“目前我只是根據現在的情況進行推測,具體的數值,還需要我進入遊戲進行詳細分析才能下結論,研究綜合值160到底能不能行。”
楊寧也不想磨嘰,雷厲風行的說道:“現在登入遊戲吧。”
隨即,張少華開啟遊戲系統,給班納一個頭盔,讓他帶好登入遊戲,楊寧也跟著進入,只有張少華在一旁時刻觀察著測試數值。
……
虛擬世界中,楊寧直接登入後門程式,找到班納的位置後,直接來到他的面前。
班納的角色建立成功,名字竟然是無敵浩克,楊寧莞爾一笑沒有說什麼,帶著他領略了一下虛擬世界,班納很震驚,雖然之前有過了解,但當真進入這個超真實的遊戲中,班納的思想再次被顛覆。
領略一番之後,楊寧試探的詢問道: