凡人遊戲平臺勢不可擋的崛起,gameloft、ea等反凡聯盟徹底沒了底氣。
他們本以為凡人科技遊戲開發能力有限,速度很慢,不可能自產很多大型遊戲,也不可能儘快地完成地第三方遊戲的包裝上線。
但結果恰恰相反。
凡人科技不僅在一週內,完成了對92個第三方遊戲的移植適配、包裝、深度最佳化,還全部提升畫質、特效,簡直就等於將這些小的遊戲全部重新做了一遍!
雖然他們想不通凡人科技究竟怎麼做到的,但他們卻明白,特效、最佳化,這些遊戲製作過程中很費時間的程式,對凡人科技而言,沒有任何難度!
同樣他們也清楚。凡人科技憑藉如此強大的遊戲製作能力。自產遊戲出貨量也必然很高。
甚至即便不依靠他們這些所謂的遊戲開發巨頭。依舊能拿出一些優質的大遊戲,撐起整個凡人遊戲平臺的高階領域。
只是時間可能會慢一些。
毫無疑問,這種情形之下,反凡聯盟的很多遊戲開發商,心思各異,開始紛紛考慮自己的出路。
是繼續跟著gameloft、ea等巨頭,一條路走到黑吶?
還是向凡人科技妥協,加入凡人遊戲平臺。讓出5成的收益所得,獲得凡人科技的黑科技加成,獲得遊戲畫質脫胎換骨的提升……
這種關鍵的抉擇,沒有人敢草率行事,很可能一步天堂,一步地獄。
對於聯盟成員的想法,gameloft的ceo邁克爾·吉列莫特很是清楚,於是立即發出緊急會議邀請,並聯系ea進行緊急磋商,對於凡人科技做出應對。
但令邁克爾·吉列莫特很是意外的是。ea一方竟然沒有任何回覆,即便gameloft一方再三發出申請。都被拒之門外!
邁克爾·吉列莫特嘆了口氣,明白了ea的做法,心中忍不住又涼了幾分,但依舊強忍著,做出一副鎮定的表情,進入視訊會議。
但緊接著他又傻了眼,視訊會議中,大多數的頭像都是灰色的,有幾個亮的,還是秘書代勞,只有寥寥無幾的友商一把手親自出席。
這種形式比起之前,實在是差了太多,太多……
邁克爾·吉列莫特忍不住感慨萬千,頗有種四面楚歌的感覺。
“他們有點事,我們先開始……”邁克爾·吉列莫特知道其他人不會再來,只能這樣說道。
但緊接著秘書莉娜的聲�