更重要的壓縮時間更是隻用了8s!
這簡直是奇蹟,要知道其他軟體壓縮3g大小的檔案,往往需要幾分鐘,甚至十幾分鍾。
如今凡人壓縮,十倍效果,8秒時差,簡直是不可思議。
壓抑住心中的興奮,王凡尋路而返,開始解壓。
這次時間略長,用了10s!解壓後的結果,依舊還是原來的資源包,原來的大小,原來的效果,整個過程完美無損!
8s壓縮!10s解壓!10倍效果!完美無損!
毫無疑問,凡人壓縮,必將再成為一款革命性的劃時代技術!
透過凡人壓縮,不僅遊戲不怕資源包過大,其他的領域同樣會出現各種改觀。
尤其是日常生活。
下載,上傳,儲存等等,僅僅幾秒鐘,便可省去十幾分鐘的大麻煩。
一旦凡人壓縮釋出後,上到世界500強巨頭,下到普通的網民百姓,都會大有裨益,積極支援。
不過,王凡沒那麼聖母,不會一句為人民服務,就白白交出。
相反,他要透過這項黑科技技術,要足夠的利益,要行業標準,要話語權!
特別是當下凡人科技急速發展,以及凡人遊戲平臺的繁榮昌盛,都要依仗這一黑科技。
畢竟,凡人遊戲平臺如今才只有一款遊戲——《我的時代》,而且還只是內測版的。
而gameloft和ea等開發商巨頭,持相反的態度,拒絕加入凡人遊戲平臺。
因此,王凡準備先採取閉環的形式,將這項黑科技技術,當做凡人科技獨有,或者凡人遊戲平**有的技術。
其他開發商若想要,好說,答應凡人科技的要求,經過凡人科技的深度改造,加入凡人遊戲平臺!
不接受,那也好說,好走不送,技術不給。
既然凡人科技沒有蘋果那樣的影響力,沒辦法做到舉手一揮,上下游產業鏈紛紛鼎力支援,王凡只能透過這種極端的方式——順我者昌,逆我者亡!
王凡準備將這一黑科技技術,率先用到遊戲領域,對其他遊戲開發商、遊戲平臺,甚至整個遊戲領域發動戰爭,而凡人壓縮,便是第一個進攻的大殺器,一枚十足的核武器!
一個新的平臺,衝入遊戲領域,想做大,做強,必然會動很多方面的利益,受到各方面的阻礙。
畢竟遊戲領域實在是太火,太重要,太暴利!
既然不可避免,與其等著他們出手逼迫,還不如王凡主動出擊!
發展到現在的規模,凡人科技資金比較充沛,而凡語使用者規模更是破了8億,儼然大勢已成。
而至關重要的專利問題,也經過多方位準備,基本解決。
因此,解決掉這些後顧之憂,王凡不用再那樣低調蟄伏,那樣韜光養晦!
是時候開始主動進攻,對於競爭對手,甚至潛在的競爭對手,予以殘酷的打擊。
再根據對方的反應,進行下一步的計劃。必要時可以直接乾死。徹底扼殺。
畢竟商場無情。到處是爾虞我詐。恨不得弄死對方。
談道義的,那都是笑話!
凡人遊戲平臺上線,需要優秀的遊戲資源支撐。
憑藉凡人科技自己,短時間內根本做不出這麼多的優質遊戲,只能借他山之玉。
但目前看來,大的遊戲開發商,根本不同意王凡的想法,不同意王凡深度化定製。
因此。王凡準備將凡人壓縮,當做凡人遊戲平臺的一大獨有優勢。
凡是加入凡有遊戲平臺,凡是同意凡人科技進行相關深度化定製,例如加入凡語賬號,凡幣消費體系,都可以免費獲得凡人科技的一系列支援,包括凡人壓縮技術!
試想,一旦凡人遊戲平臺上的遊戲,所佔儲存空間縮小十倍,但卻不影響質量。相比其他遊戲平臺的遊戲,必定會頗具競爭力。
使用者想要的。永遠是以最小的代價,獲得最大的享受。
就像消費者想要的,永遠是最少的錢,買儘可能多的東西!
憑藉這一特色,凡人遊戲平臺的發展,勢必會如虎添翼!
這種致命誘惑下,即便是gameloft,恐怕都經受不住。
即便是巨頭,都要為此向凡人科技妥協。當然,他們也可以不採用凡人壓縮,依舊走幾g儲存的老路子,但他們的遊戲,勢必會因此被人吐糟,甚至排斥,從而競爭力大降!
解決