系統。
或者說是windows的完美升級版,能夠相容windows的軟體,還能更好地發揮小型機和其他硬體的效能,大幅度低升級了互動邏輯,徹底遮蔽了系統原有的後門,具有非常高的安全性!
“這系統……”夏東有些驚歎。忍不住嘀咕道。
其他人同樣驚歎連連。單是這種開機速度。已經令人讚不絕口。
其他的win10系統,即便有ssd固態硬碟,能夠做到8秒就很難得了。
在眾人的疑惑不解中,王凡沒有過多解釋,而是開啟了勁遊開發平臺。
僅僅1秒鐘,整個開發平臺載入完畢,接著機器語言響起:勁遊開發平臺載入完畢,請指示。
“開發遊戲。遊戲名:八戒和七仙女。”
瞬間,一個名為八戒和七仙女的新遊戲生成,不過內容還沒有。
王凡繼續指示:
地圖:冰天雪地;
男角色:豬八戒;
女主角:七仙女;
聲音:歡聲笑語;
場景:水池嬉戲;
於是畫面再度變化,肥頭大耳的豬頭和尚與七仙女在水池瞎搞。
……
到了這一步,王凡沒有接著再演繹下去,可李俊凱等人卻徹底驚呆了,就連丁全都瞠目結舌。
作為頂尖的遊戲開發團隊,李俊凱他們很是清楚,這個近乎智慧的開發平臺意味著什麼!
憑藉這種智慧級別的開發操作,只要有好的創意。完全可以用極少的人力,極少的時間。做出一款非常精緻的大遊戲!
更重要的是成本低的多!
一般的手遊開發100萬到500萬,前提普通手遊,而不是著名的熱門ip!一個熱門的ip200萬多都是正常!
即便如此,100萬的遊戲依舊爛得不像樣,而500萬的也僅能做個勉強。
但像狂野飆車這樣的精緻大遊戲,1000萬都不夠看!
好一點的大型手遊,開發團隊及相關人員需要30人左右,平均月薪1。5萬,每月開支45萬。
每月耗材支出近10萬。
整個開發週期需要9個月左右!
共計約55*9=495萬!
這還不算與遊戲平臺的合作費、推廣費用、風險費,這類費用近300萬。
如果是著名ip,還需要場景動畫、各類建築模型、特效等包裝,甚至明星代言等等。這又將是四、五百萬的支出。
因此,開發一個大型的ip手遊,至少要1000萬以上。
但憑藉勁遊開發平臺,一切都將與眾不同。
首先,開發團隊數量大幅度縮減,甚至只需要幾個人就行。
其次,開發週期大幅度銳減,只要方案設計好,可能僅需一兩週就夠。
此外,ip場景等方面的幾百萬包裝費可以省下了,完全可以透過勁遊開發平臺的弱人工智慧直接生成。
因此,這一智慧平臺,簡直是個一本萬利的大殺器。
哪怕遊戲撲了,人氣不足,都能穩賺!
一旦這一遊戲開發平臺推廣出去,那麼很可能真的會進入全民遊戲開發的大時代。
而他們這些原有的遊戲開發者,必然會出現供過於求,身價急劇下降,甚至半數失業的狀態!
相反,凡人科技憑藉這一大殺器,完全可以像香港90年代拍電影一樣,一兩週一個大遊戲。
只要多招幾支團隊,同步推進,很快,整個市場上都會充斥著凡人科技的大遊戲。
甚至只要王凡想,僅僅兩個月的時間,便可以顛覆整個遊戲市場,顛覆整個遊戲行業!
想到這些,李俊凱等人徹底傻了眼,心中更是猶豫不定。
至於之前準備單幹的想法,更是成了笑話。
有這種智慧開發平臺,他們再單幹,純屬找死行為。
正常開發大型手遊,9個月,1000萬以上才能回本。
凡人科技開發手遊,半個月不到,100萬都能穩賺不賠!
這種差距,就像大農場的現代化農業,和偏遠山區的人力耕種。
一樣的價格,不一樣的成本,根本活不下去!
王凡饒有興趣地看著這幫人,心中有些得意:
傻眼了吧,讓你們臉大,我費這麼大的力氣,派高管蹲點去請你們,還給我擺譜。現在懵逼了吧?