與內容。
然而5億凡語使用者,國內只佔3億左右,依舊有很大的發展空間,這就需要抓住更多的華夏使用者。
至於方法,很是簡單。
憑藉當下極其正面、轟動的影響力,加以媒體宣傳,廣告推廣,甚至到央視去打廣告!
此外,服務與內容包羅萬千,閱讀、音樂、影片、直播、遊戲、購物、同城……
這些,很多都需要一定程度的基礎,都需要慢慢進行。
王凡不可能什麼都自己做,收購、合作無疑是最好的方法。
不過這麼繁瑣的事。王凡懶得理會。還是交給蘇雪雁和丁全等人處理。讓他們根據挖來的人才。統籌兼顧,進行安排。
而王凡要做的,只有一個——遊戲!
眾多服務中,來錢最快的無疑是遊戲!
看看騰訊,一個遊戲平臺,每年能創造多少營收?連小學生都搶著給他們送錢!
更重要的是,王凡要以點帶面。
透過將遊戲做大,做好。做出名聲,從而帶動凡語的其他服務和內容!
隨著使用者生活水平的提升,全息投影與虛擬現實的不斷發展、成熟,將來2d、3d遊戲很難滿足使用者的需求,vr、ar,虛擬現實才是未來的歸宿,而這一切的樞紐都是遊戲!
此外,接下來凡人科技做手機,做生態,同樣與遊戲密不可分。
因此。王凡必須抓住這一潮流,率先佈局。並積累人才和經驗。
畢竟遊戲開發,關鍵的不只是技術,還有創意!
而創意這個東西,在超人工智慧實現之前,完全是憑藉人才。
當下凡語使用者5億,還是全球使用者,做遊戲同樣很有前途。
最起碼國內其他遊戲,絕大多數都是國服,侷限在國內玩家,不夠激情,不夠刺激。
而凡人科技的遊戲完全可以是世界服,甚至可以分國家,開啟國戰!
當然這需要建立自己的遊戲平臺,以及賬號,這樣才能擁有平臺控制權。
就像googleplaygame,以及騰訊遊戲平臺。
王凡同樣需要弄一個凡人遊戲平臺,統一使用凡人賬號登入,納入凡幣消費體系。
至於不同國家之間的玩家交流,則直接透過凡語的語音進行,無視語言障礙。
順便做起直播,兼併之前的評測直播,以及未來的遊戲直播。
不過這年頭風緊,做直播都要慎重。
萬一出現“鬥魚三騷”事件,又是一個劈頭而來的大黑鍋,想不背都不行!
因此,王凡需要將凡語的智慧稽核程式加入直播中,一旦出現過暴行為,立即封殺、報警!
不過,做一個類似於的googleplaygame的遊戲平臺很是容易,直接系統衍生即可。
但內容卻很是問題!
再好的遊戲平臺,都需要一大批好的遊戲來支撐,否則根本沒有人氣!
而一個無奈的現實則是,國產的遊戲實在是水平有限,商業氣息太重,大多都是低成本高消費的粗製濫造!
像狂野飆車系列、極品飛車系列、nba系列、現代戰爭系列、lol、cf、dnf、俠盜獵車手等精緻耐玩的大型遊戲,幾乎沒有。
畢竟後者的投資、研發、體驗、耐玩性,都遠遠超過前者,甚至根本不在一個層級。
更有很多玩家直言,單機版的國外精緻系列遊戲,比起國產的大多數網路遊戲都要好玩。
然而,由於某些原因,像狂野飆車、現代戰爭這類精緻的大型遊戲,在國內並不算多麼普及。
除了三星、蘋果以及微軟版,其他的往往需要googleplay服務來完成。而國內暫時沒有googleplay服務。
如果非要玩也不是不行,只是很是麻煩,需要一定的工具和準備,根本不是普通玩家可以搞定的。
至於那些破解、山寨版的遊戲,不僅良莠不齊,存在吸金扣費和洩露**的可能,還無法進行線上對戰!
因此,王凡準備拿下這些遊戲,彌補上這一空白,作為凡人遊戲平臺初期的一個亮點!
這樣只要裝上凡語,透過上面的遊戲平臺,便可直接下載、執行玩狂野飆車、現代戰爭這類遊戲。
登入凡人賬號,便可以與國內外的凡語玩家一起飆車,一起戰鬥。
還可以透過凡語的語音軟體,各國使用者進行無語言障礙的交流,再