產品那麼好的,總是會有各種問題的。
但是這樣的一個新聞很快就飛速的漂洋過海——不是跑到了中國,而是在一夜之間就被翻譯成了英語。然後出現在了北美現在最熱火的福爾摩斯搜尋引擎的新聞頁面裡面!
好吧,其實這事兒就是賈鴻漸搗鼓的,他先是打了電話給小智——田尻智,讓這個東京人各種託關係找親戚的找到了一個東京大醫院裡面的醫生,然後塞錢讓對方發表了那樣的言論。本來按照那醫生的職業道德來說好像不應該做收錢做這種事情,但是他仔細一考慮,這又不是作假——至少又沒讓他撒謊說現在有很多病例,那作為一個關心小朋友們的提醒也是可以的嘛!
當日本媒體們都開始紛紛報道的時候,賈鴻漸的北美分公司那當然是不會放過這個事情的,因為這個事情那就是賈鴻漸精心策劃的一個推廣——模仿曾經歷史上任天堂第一版《寵物小精靈》動畫片的舊事!
當年任天堂的第一版動畫在播出的時候還真的有一集引起了眾多大人和小朋友們的各種不適,甚至有人被引發了癲癇。當時這事兒在任天堂看來簡直就是公關危機,於是任天堂非常非常重視的直接停播了動畫,結果沒想到小朋友們還紛紛寫信或者打電話過去說要回復播放!甚至這個新聞還漂洋過海,讓美國的遊戲迷們紛紛開始知道了這個動畫片和口袋妖怪系列遊戲,到了這整個系列登陸美國的時候,那直接省了任天堂多少的行銷費用啊!
對於這種事情賈鴻漸那自然是要學習的,甚至本來他都考慮過要不要自己找無良記者寫假新聞來潑自己髒水了!最後是考慮到如果沒有真實案例而單純的潑髒水好像有點不合適還容易被揭穿,所以才設計成了現在的這種模樣。這一切,都是賈鴻漸準備加快《口袋妖怪》在北美的登陸而做的準備……(未完待續)
第四九五章 危機公關?
沒錯,賈鴻漸現在已經開始著手準備著促進《口袋妖怪》這個遊戲登陸美國市場了!他的這個舉動並沒有提前告訴任天堂,而是準備先鋪墊時段時間之後在告訴對方。為什麼?因為這個年代的任天堂還非常古板,雖然他們之前的SFC在美國賣的非常不錯,但是他們還是認為RPG之類的日式遊戲美國人根本就不會玩也不喜歡玩,他們一直認為美國那樣雄性荷爾蒙國度充足的人民一般都喜歡玩暴力的車槍球而已!
在歷史上的這個年代裡,也就是到了96年左右,任天堂才開始慢慢的把一些“經典”的、而且貌似美國人能接受的RPG遊戲推廣到美國去,而這個“經典”的含義那基本上就等同於“過時的”。甚至在歷史上96年於日本本土釋出的《口袋妖怪》遊戲,那正是出口到了美國都是98年以後的事情了!
對於這點讓賈鴻漸說來那就是根植於日本人內心深處的一種傲慢和島國心理,這種心理在英國人身上也非常常見,那些英國人哪怕是早就不是世界第一了,他們還是覺得他們就是世界上最牛X的,還沒有之一!其實這點往深裡說去,也是導致了21世紀日系電子企業廠商衰落的一個原因,對此也不只是賈鴻漸一個人看到,就連美國的經濟金融專家們也分析了出來。
在歷史上哪怕是用了五六年的時間漸漸認可了美國市場上也可以賣RPG之後,日本人在做遊戲的時候還是從來就沒有考慮過全球同步發行之類的事情,他們總是現在日本發行了遊戲,然後再過個一年左右的時間才會去美國發售,然後更晚一點去歐洲發售,對於這種事情賈鴻漸一直有點搞不懂——如果用電影方面的例子來說的話,美國哪怕不是全球同步發行,那基本上也都會在幾個月之內把他們的大片在全球大部分市場上推出,最多是晚個半年在中國經過審查之後推出。而為什麼日本方面賣遊戲到沒有審查的美國卻要比美國的電影進入有審查的中國速度還慢?
對此賈鴻漸的做法那就是先斬後奏!先把熱潮給炒作起來。然後強行架著任天堂往前走!他的做法很快就除了效果,在福爾摩斯引擎上面登上了這樣一個關於中國的新聞之後,美國人很多人都開始驚奇了!
對於這些美國人來說,他們基本上正好趕上了80年代中期到90年代的一個日本漫畫向全世界開始輻射的過程。其中倒是有些人看過日本的《龍珠》,對於其的驚訝那可以說是不用再講的,畢竟他們托起了《龍珠》的日本漫畫歷史海外銷量第一的排名。這些美國人在看到了這篇新聞之後,很快就被這個訊息所吸引,他們在這新聞的留言板裡面開始討論了起來。
剛開始討論的還是比較靠近新聞的,“哇哦,恭喜。這個世界上