可以擺在明面上的幫手。
至於威廉不滿四歲的小兒子,年紀還太小,暫時唐納德還沒有為他測試資質的打算。
感覺到莊園裡除了自己和召喚生物之外,只有兩個半大孩子還算有著一些戰鬥力,唐納德心中不免有些急切。
“要知道我不可能一直呆在莊園不出門,之前已經出現了刺殺的情況,如果現在自己離開,難保不會有人將主意打到莊園中來。”
所以他分外感覺到自己的力量不足,無法給與自己和手下眾人安全的保證。
生命之樹雖有不下於五級魔獸的戰鬥力,但是作為植物生命,移動速度緩慢是它最大的缺點。
對於解決方案,唐納德首先想到的就是真理之書賦予自己的永久召喚許可權。不過這個辦法很快就被他放棄了,原因是永久召喚雖然沒有數量限制,但是所需要的靈魂力量,光靠他自己收攏一些零散不死生物獲取的靈魂之力還遠遠不能達到建立高等級兵種的條件。
永久召喚主要需要的並不是那些魔核晶石裡的能量,實際上正常召喚生物所需能量就完全能夠滿足它們肉體的具現化,建立生物最需要的則是更珍貴的靈魂之力。
他曾命真理之書計算過,推算出結論,用魔核的靈魂印記無法進行永久召喚,因為它們有著靈魂之力強度不足、結構不完整的缺陷,很大程度上會影響召喚生物的智慧,畢竟生前都是沒有多少智慧的魔獸,死後的殘餘碎片也都不完整。
建立生物的靈魂,最好是採用智慧生物的靈魂之力作為原料。
所以在沒有獲得其他的靈魂之力來源之前,唐納德也就暫時不準備行使自己永久召喚的能力了。
第一個想法被否決了,接下來唐納德又想到了精靈族的防禦建築。
“遠古守衛者嗎?這倒不失為一個好辦法!”
與人族獸族的防禦塔不同,遠古守衛者與生命之樹同樣都是自然種族樹人。
建立遠古守衛者樹人的靈魂之力僅僅只需要很少的單位,大概是主基地生命之樹的二十分之一。這點消耗只相當於普通一級野外單位所需,唐納德還是支付的起的,而考慮到它們的實力,相比之下無疑是十分划算。
於是唐納德就到森林中尋找了十顆千年古樹,以它們為載體,召喚出十顆遠古守衛者的古樹來。
將這些活的防禦塔,分佈在莊園的四邊,每一面分別讓兩顆遠古守衛者紮根兩顆,而生命之樹所在也有兩顆紮根在那裡護衛著。
這些能夠吸取大地與生命之樹的力量,投擲能量石塊的古樹,平時就如同一般的大樹一樣靜止不動,不過一旦敵人進入了射程範圍,這些古樹就會立馬變成不會力竭的投石機,以每兩秒一次的速度對敵人展開猛烈攻擊。配合生命之樹的自然之力加成與對敵方的力量壓制,青銅以下的敵人基本上少於上百都無法攻入莊園大門。
做完了這些,莊園的防禦體系基本上算是完善了。
但是這樣只能被動防守,缺少足夠的機動性,所以還是要為招攬一些護衛,然後訓練他們輔助遠古守衛者來保護莊園的安全。
好在距離他離開估計還會有一段時間,因為被人類發現的僅僅是獸人的前鋒探子,大部隊估計還在路上,王國的徵召令也沒有下來。
西北荒原與塞爾特王國之間還是有著一片山地丘陵阻隔的,雖然地形不算險要,但透過那裡也需要不少時間。
更何況往年獸人的重點目標都是大陸中部富饒的人類諸國,對於同在北地,來往通行不便的塞爾特王國一般都是比較弱勢的部族才會被分配到這裡。
這說明塞爾特邊境面對的獸人部隊應該不會太強,而也給了唐納德一定的準備時間。
第二天唐納德便同管家開始商量為莊園僱用一些護衛的事情。
非實地貴族雖然不允許培養私兵,但是以僱用護衛來保護自己的莊園與財產或者獲得騎士家臣的效忠這兩種方式來獲得私人武力還是允許的。
不過這樣的私人武力上不了檯面,是不可以借為己用來謀取戰功的。這是各國王室與貴族對於非實地貴族與商人們的限制,免得在戰亂時期這些人會藉機奪取他們的領地與生命財產。
而且沒有正式的名義,非實地貴族和商人們也不敢僱用太多護衛,一是支出的糧餉花費比較大,二來也是怕這些具備武力的護衛會反過來打他們僱主的主意。
要知道曾經就有僱用的平民冒險者在僱主外出的時候將家中洗劫一空的情況發生,甚至還有乾脆搶劫並殺害了僱主,