靈魂碎片,再殺死寄生的奪心魔靈魂,然後以許願術、奇蹟術或更強大的可以改變現實的強大法術,復原宿主的身體,才有可能使其復活。
但是能夠做到這樣的事情,並且做得完美的,至少也要是傳奇以上的強大施法者,或者半神以上的強大存在,比如真神,因此除了極個別的幸運兒之外,被奪心魔們奴役最後淪為宿主的生物,最終結果都是不復存在!
此外,在蛻變後這個奪心魔不會從犧牲者那裡繼承到任何共通之處,比如習慣、性格等等,也不會獲得其性別特徵。也就是說,屬於原本宿主類人生物生殖方面的等等器官都成了無用的擺設。
成年奪心魔非常注重對可用於幼體寄生的類人生物宿主的挑選,因為並不是所有的類人種族都合適用來製造新的奪心魔的,這要受到特定的身高與體重範圍,還有宿主內部神經與生理結構的限制。
比如類人生物之中,人類、精靈是最合適的選擇,而大多數魚人、矮人、地精等智慧種族卻完全不適合奪心魔寄生!
奪心魔一般會在它們所組建的奴隸營中挑選最健康的個體作為蛻變之用——但是它們更喜歡對幽暗地域或地表世界的其它勢力展開襲擊,在其中捕捉奴隸以確保可以隨時擁有最好的、最新鮮的“原料”。
普通奪心魔幼體中,會有極少數一些需要標準時間的兩倍大概二十五年才能發育到足以透過蛻變以變為成年體的階段。
如果它們有這個機會的話,那麼它們就將變成噬魂怪,一種超越普通奪心魔的強大個體。
差不多在兩萬只奪心魔幼體中,才會有一個噬魂怪蝌蚪能夠熬到完全發育成熟的時候。而普通奪心魔幼體會大量死亡淪為其它幼體和主腦的營養,一千隻蝌蚪中差不多才有兩個可以成功地倖存下來以進行蛻變。也就是說,噬魂怪出現的機率在同一批次成長存活的奪心魔之中是四十分之一。
而每一位奪心魔一生中能夠產卵兩次,每一次大概一千枚左右,因此同一批產卵的奪心魔數量必需達到二十隻,存活下來的幼體大概有四十隻,其中才可能有噬魂怪的產生。
幸虧是奪心魔種族這種相對低下的繁殖率,才使得它們只能幽居與深淵位面還有地下洞穴深處,不然主世界的智慧生物恐怕就要遭殃了。
噬魂怪比它們較弱的同類要高大不少,身高接近七點五英尺,比普通人類要高出兩個頭還多。它們在誕生後能夠迅速晉升至整個靈吸怪族群的頂層,凌駕於普通靈吸怪之上而成為種族的榮耀。
除了它們的體形以外,它們還額外的長出了兩條觸手。這使它們總共擁有六條觸手,並受到絕大多數四條觸手的同類的尊敬。
這種尊敬是體現在噬魂怪強大的實力上的,普通奪心魔成年後只不過是青銅的實力,因為心靈能力的詭異才能發揮出超出階位的戰鬥力,而噬魂怪一般只要蛻變完成之後,都有著接近或者正式的白銀實力,而且有著在短短十年左右就可以晉升黃金的天賦資質。
噬魂怪的壽命也比普通奪心魔大大延長了一倍,至少可以活上二百五十年,且往往能夠在融入主腦之前活得更久。
一般情況下,它們都是奪心魔組織的一把手,或者捕獵隊的首領,或者與它們的神和主腦的聯絡者,能力類似於高階牧師,更有不少同時兼職三者。
不管怎麼說,噬魂怪的出現是非常罕見的,它的誕生意味著該奪心魔族群可以為擁有一個每十個奪心魔族群才能產生一個的噬魂怪長老而自豪。
而唐納德知道,眼前這隻奪心魔,就是該種群之中的強大而獨特的個體,噬魂怪。
在出生之後有極其微小的機率,一些天賦獨特的強大奪心魔(噬魂怪)在蛻變的時候會發生變異,可以佔據類人生物的身體之後,不改變其大體外表,甚至是內部大部分組織結構,變為一種百分之九十九基礎上儲存人形的奪心魔的存在,這樣可以讓它們更加容易的打入人類社會,並且得到更多的奴役物件與食物!
一些掌握了強大法術能力的高等奪心魔還會以變形法術變化形體去潛入人類等智慧種族之中,獲取自己的食物與奴隸!
而這些縱觀歷史也極少出現的人形噬魂怪,一般都是被主腦作為未來的繼承人所培養的,一旦人形噬魂怪達到條件,就可以再次蛻變,成為新的主腦,分化出新的奪心魔族群。壯大它們奪心魔的整體實力。
所以唐納德才沒有急著處理了這隻被禁獄的人捕捉並且關押在光輝煉獄之中的人形噬魂怪,要說這傢伙沒有什麼秘密那才叫奇怪呢!