‘情緒’和‘行為’兩種能量,全部都是正向的時候,能形成與小說本來設定一致的人物映像。
“第二種情況,‘情緒’和‘行為’,其中有一個是負面的時候,仍舊能形成完整的人物映像,但是這個人物映像,會和原著人物有極大的差異。
“可能原來應該是個傲嬌,結果現在變成了病嬌。可能原來是溫柔大姐姐,現在變成了變態。
“可能原來強的像人形坦克,現在變成弱雞一隻。也可能原來的病弱少女,現在變成了無敵大魔王。
“然後,第三種狀態,當情緒完全負面,行為也完全混亂的時候,就完全無法形成正常的人物形象。
“這些負面、混亂的能量,會凝聚成各種奇形怪狀、沒有理智的怪物,漫無目的的到處遊蕩和破壞。”
陳晨說道這裡,再次停了下來,端起果汁喝了一口,喘口氣,休息一會兒。
而星辰也馬上理解了陳晨的設定,忍不住微笑道:“好了,現在,終於有了大眾的敵人了,這些沒有理智的怪物,就是所有人的敵人把?
“而且,因為人類一直存在,負面情緒和混亂行為會一直存在,所以這些怪物,也會反覆不斷的出現,可以讓召喚者帶著自己的降臨者,不斷的去刷。”
陳晨點點頭:“沒錯,因為這些怪物,也是由同樣的能量形成的,所以殺了之後會掉出形成能量的物品和道具,然後淨化掉上面的負面、混亂的能量,就能用來給降臨者升級、強化。”
星辰又問道:“那麼,這些怪物,也會出現在現實世界嗎?”
陳晨稍微判斷了一下,然後說道:“一般情況下不會,他們大部分都會留在它生成的空間裡,完全無法判斷的搞破壞。
“召喚者,也就是玩家,要花費一定的能量值,加上一些特定的道具,才能帶著降臨者進入映像空間,去獵殺這些怪物。
“只有極個別的情況下,這些怪物才會降臨現實,這種情況,可以當作特殊活動,號召玩家去消滅他們,得到特別的獎勵。”
聽了陳晨的話,星辰想了想:“這樣一來,我們的遊戲的設定終於完整了。
“現在總結一下,就是說,人類創造的影視、小說、動畫中的世界,都是以映像空間的形式,存在與虛空之中的。
“擁有某些潛質的人類,也就是玩家,可以透過與對應人物有關的道具,召喚這些人物降臨現實。
“玩家是召喚者,小說世界中的人物,就是降臨者。
“召喚來的人物,在現實中活動,需要不斷的消耗能量。
“召喚者和降臨者,一起前往其他的映像空間,戰鬥、升級,也都需要消耗能量和道具。
“所以玩家需要透過不斷的戰鬥,不斷蒐集材料來獲取能量,也不斷的召喚新的降臨者。
“那麼問題來了,我們第一批要開放的可以召喚的人物,有哪些。
“然後我們首先開放的映像世界,要用哪些?”