就好像是,一群人熟練工,想要到一個新開的工廠幹活,不要錢,管飯就行了。
但是工廠完全不要人,免費的也不要,工廠現在都用全自動的機器人了。
這樣的日子,讓所有的開發者們,感覺到了來自內心深處的危機感。
這種危機,像是傳統的地主,面對工業革命的時候感受到的危機。
幾百年前的地主,不知道那些林立而起的鋼鐵工廠,是怎麼回事,只是單純的恐懼。
但是新時代的程式設計師們,都是高階知識分子,他們明白,自己即將要面對的,這是什麼東西。
所以,這一段時間裡面,這些程式設計師們,都感覺到一種要被時代拋棄的危機感洶湧而來。
很多人想著直接出國去混,畢竟星辰系統目前只在國內推廣。
但是所有人都知道,這個系統,終究會在全世界範圍全面鋪開的。
現在出國,僅僅是續命而已,現在能做的,就是期盼星辰系統開放開發工具,收編這些開發者。
現在好了,星辰終於釋出了開發工具,自己沒有被時代拋棄。
這讓無數程式設計師們激動的熱淚盈眶,這是真的激動,而非誇張。
大部分人都是保守的,只要還能有一口飯吃,哪怕只是短暫的臨時續命。
只要能抓住一絲機會,他們就不會去革命。
而就在這麼短短的幾分鐘裡面,很多網速快的,系統安裝檔案已經下載完畢了。
很多軟硬體行業的人,要麼在下載的過程中,就整理好了檔案,要麼已經準備好了備用電腦,所以一下載完畢,就馬上開始安裝作業系統了。
貼吧、論壇、直播間,已經有人開始直播安裝星辰系統了,還有各種專業的評測黨,已經開始準備寫一個評測了。
不同系統之間的對比評測,到現在為止,還真的比較少見。
很少有人去做,是因為不同系統間的評測結果,通常沒有什麼說服力。
不同的系統,軟體構架不同,用的程式也不一樣,用來測試的軟體就算是同一個公司出的,但是他們在不同系統下,用的也是不同核心的版本。
這樣一來,最後跑出來的分數,也不會被網友們認可。
不同系統環境下的測試,不光是軟體測試,就算是硬體測試,也沒什麼卵用,誰高誰低,都只能靠估測和理論推算。
就像是,面對當時某些人號稱的,蘋果手機上的a10秒桌面i7的說法,硬體發燒友們雖然完全不屑一顧,但是也拿不出什麼強有力的證據。
因為沒法直接對比。
所以,系統對比評測,遠不如硬體評測來的火。
但是,這次不同了,星辰系統,肯定會一如既往的,可以直接安裝不同平臺的軟體。
最最關鍵的是,星辰系統,肯定可以直接安裝windows平臺下的遊戲。
我們不看那不靠譜的分數,我們直接看遊戲效果,看同樣設定下面,遊戲畫面的幀數,遊戲的流暢程度,這個是硬性之別,誰也反駁不了。
所以,在星辰系統已釋出的時候,很多平時做了很多硬體評測的發燒友,還有各種專門的評測網站,已經磨掌擦拳。
甚至是,很多有先見之明的,已經開始先用windows平臺跑遊戲,記錄各種設定下面的分數。
然後等到星辰系統下載完畢,就直接開始用同樣的設定測新系統,而不是等到新的系統到了之後,再同時跑。
在這個時候,本來就領先一步的“輪迴便當派送員”,也下完了系統安裝包,
懷著好奇的心態,“輪迴便當派送員”點開了下載完畢的系統安裝程式。
就和星辰2001主頁上說的一樣,也和曾經的手機系統一樣。
安裝程式上面,只有一個碩大按鈕,上面只有“開始安裝”是個字。
點選之後,電腦就會自動重啟,然後進入安裝介面。
安裝介面一如既往的極度簡潔,介面中間,顯示著一個進度條,進度條上有倒計時,具體到秒。
而且,這個時間,是穩定減少的,不是一般的安裝程式那,會不斷的波動。
進度條的上方,用滾動字幕的方式,現實系統正在執行的工作。
“正在檢測硬體環境……正在獲取使用者許可……獲取成功,安裝程式啟動……
“正在執行使用者資料備份……正在執行應用程式備份……
“正