聽陳晨說了兩種虛擬現實遊戲的區別,已經實現的難點,女記者忍不住驚歎道:
“那您的意思是,我們有生之年,都不可能看到這種遊戲的問世了嗎?”
陳晨沉默了一會兒,微笑道:“那也未必,我們的大腦,和電腦有一個重大的不同,那就是,我們的大腦是現成的,與生俱來的。
“而電腦,是最近一百年才出現的東西,是我們人類製造出來的科技產物。
“與生俱來,本來就存在的東西,我們要得到他的原理,並且學會使用它,可能只需要一個契機。”
“契機?”記者和林倩他們,都是一臉的茫然。
陳晨看著幾個人的表情,稍微想了一下,繼續解釋道:
“這樣的意思就是說,我們本來就有腦子了,不需要我們去學習如何製造一個腦子,我們只要學會用腦子就行了。
“你給原始人一個打火機,他們雖然完全做不出來同樣的東西,但是他們也能很快學會怎麼用這個打火機。
“就像牛頓發現了萬有引力,如果某一天,某個天才,忽然發現了我們大腦的工作原理,那麼以大腦為平臺的軟體的和遊戲,可能很快就會出現了。
“我覺得,這可能就是下一次科技爆發的契機。
“最好用的計算機,果然還是自己的腦子,到時候,人類很快就會擔憂,自己的腦子到底夠不夠用的。”
記者和姐姐他們,雖然都還在聽,還在思考,但是陳晨說到這裡就停住了。
自己心裡其實還有最後一個方法,來實現完全虛擬現實遊戲。
真正意義上的虛擬世界,那就是——靈魂上傳。
建造一個特殊的容器,將人類的靈魂從身體中抽取出來,存入其中進行儲存。
這個特殊的容器,如果做成一個虛擬世界,那就是真正的虛擬現實遊戲了。
這個技術的難度,是非常大的,自己上一世的帝國,已經統治了銀河系那麼大星空,但是也沒有完全攻破這方面的科技壁壘。
自己的靈魂水晶-映像水晶-映像空間的技術,本來可以促進這項技術的成熟的。
但是就在這個時候,自己所在的星球被敵對文明艦隊偷襲,而且他們還帶了對星球級別的武器。
末日即將到來的時候,自己利用不成熟的技術,將自己的靈魂進行無目標的傳送。
然後就到了這個世界的地球,成了一個蠢萌的軟妹子,繼續苟活於世。
雖然真正的靈魂上傳,仍然沒有完成,但是次一級的技術,靈魂資料化的理論,是已經基本成型了的。
不過這個技術和靈魂上傳一樣,對於人類社會,或者說,所有碳基生命的衝擊性,是非常巨大的。
死亡的瞬間,將靈魂上傳特定容器,然後恢復到本人的克隆體上,可以視為儲存士兵生命的手段。
透過嚴苛的法律規定,比如只允許戰場使用,而且只允許使用一次,復活的戰士自動退役回到普通人中生活,這樣可能得到普通人的諒解。
而單純的將靈魂轉化成資料形式,存入計算機或者機器人資料庫中,這種行為,等於是把人變成了機器。
讓人類變成另外一種生命形式,以另外一種形式得到夢寐以求永生,這將引發大規模的不安和倫理問題。
自己所在的帝國,是一個倫理已經非常開放的社會,和蝸居在一個小小星球上的地球人相比,普通人的觀念已經開放了太多。
但是仍然有相當一大部分傳統人類,非常抵制這種做法,他們認為這會導致社會動盪,甚至是帝國分裂。
就算是能接受基因改造的人類,甚至能接受克隆體靈魂轉移的人,也有很多無法接受人類變成機器的做法。
畢竟,這是從碳基生命,變成了金屬加資料的形式,成了另外一種生命形式。
一直到陳晨死亡之前,帝國內部仍然分成兩大派,在這個問題上爭論不休。
當時陳晨因為特殊的身份,得以知道很多不會公開的資訊,陳晨知道,已經有一些不要命的人,做過相關實驗了,而且陳晨知道,他們成功了。
因為這樣的經歷,陳晨現在認為,地球早期的網路小說,理想的認為,未來二三十年,就能實現虛擬現實遊戲,是欠考慮的。
除了第一種,偽虛擬現實遊戲,即便是第二種,以大腦作為平臺,來執行遊戲的情況。
也需要考慮一件非常重要的事情,那就是,在遊戲執行中,剝離意識