新遊戲釋出會過後,許多媒體都陸續曝出了《我的世界》這款遊戲的最新資訊。
《陳陌新遊戲最新資訊,名為“我的世界”》
《陳陌第一款VR遊戲全面曝光》
《我的世界:畫素風積木玩法》
《我的世界與千獄將同期上線》
《陳陌在新遊戲釋出會上對千獄讚不絕口》
這些新聞稿基本上全方面披露了釋出會上的一些細節,包括陳陌所講解的《我的世界》玩法、特點,還有一些現場的影片。
很快,這個訊息在玩家群體中傳開了,那些期待著陳陌新遊戲的玩家們反應不一,但多少都有些驚訝。
陳陌做的第一款VR遊戲,竟然是搭積木?
玩家們只要認真研究一下這些新聞稿,基本上都能明白《我的世界》這款遊戲的核心樂趣。
從本質上來說,這是一款以“創造”為核心要素的遊戲,和《饑荒》一樣,以開放世界為主要賣點,而且支援比較複雜的聯網模式。
但即使是《饑荒》的玩家們,對這款遊戲也持懷疑態度。
《饑荒》能夠備受歡迎,是因為它是一款小製作的遊戲,pc和手機端都能玩,而且售價僅僅20塊錢,非常便宜。
但是,《我的世界》是一款VR遊戲,一般來說,目前市面上的VR遊戲都是很貴的。像《地球OL》,售價是399美金,而國內的這些VR遊戲大作,基本上也都是在1000~2000塊之間徘徊。
像一些國內的mmORpG遊戲,在VR平臺上的售價相對較低,有賣500塊錢的,但那種基本上都會有後續收費,比如售賣遊戲點卡、增值服務等等,否則光靠遊戲本身的售價是很難收回成本的。
雖然玩VR遊戲的都是一些高收入群體,但是,讓他們花1000塊錢買一款堆積木的遊戲?
有錢也不是這麼糟踐的吧?
論壇上,玩家們都在討論。
“陳陌怎麼想的,進軍VR平臺的關鍵時期,竟然做了一款搭積木的益智類遊戲?說實話,我還真沒怎麼見過VR平臺的益智類遊戲賺大錢的。”
“按照陳陌的說法,這款遊戲不能簡單地看成益智類遊戲,它還是一款沙盒遊戲,跟《饑荒》差不多。”
“但是核心樂趣是創造啊!再說了,VR遊戲的售價這麼高,《我的世界》能賣出多少份?能收回成本嗎?”
“我覺得收回成本肯定沒問題,這遊戲是畫素風,裡面好多都是自己搭建的,材質全都可以複用,這能花費多少研發資金?”
“如果是手機端或者pc端肯定花不了多少錢,但改VR的話肯定還是有一些投入的,而且你看影片上的遊戲實景畫面,貼圖很細膩,估計在美術方面陳陌也沒少砸錢,否則不可能把畫素風做得這麼好看。”
“我覺得可能幾百萬吧,最多不超過兩千萬。哎,對陳陌來講,毛毛雨啦。”
“就按兩千萬來算,這對於VR遊戲的研發成本來說已經非常低了,陳陌完全可以採取薄利多銷的方式,到時候一份遊戲賣200塊錢,不是美滋滋?那些買得起VR遊戲艙的玩家們,誰會在乎這200塊錢?”
“哎,不是這麼個事。陳陌會擔心賺不到錢嗎?這兩千萬他就算是白扔了又怎麼樣,不會很在乎的。問題是,這是他的第一款VR遊戲啊,萬一做砸了,丟人現眼啊!”
“而且還是和閆真淵的《千獄》同時上線,這要是銷量和收入被碾得沒邊了,這得多難看?”
“哎,到時候就算被碾壓了,也可以說自己做的是益智類遊戲,沒有可比性的嘛。”
“看看吧,反正我是窮人,買不起VR遊戲艙,如果這遊戲做得好的話,我就去VR網咖裡支援一下好了……”
……
很快,《千獄》和《我的世界》開始頻頻曝光各種詳細資料,雖然這兩款遊戲在宣傳上根本沒提對方的名字,但吃瓜群眾們都看得出來,這兩款遊戲都在暗地裡把對方當成了自己的競爭對手。
尤其是《千獄》,各種角色原畫、場景原畫、技能效果、故事背景、遊戲實景紛紛曝光,畫面的精度極高,而且遊戲爽感也十足,讓玩家們看得大呼過癮。
論壇上,玩家們對《千獄》的期待感也持續高漲,甚至連內測的啟用碼都被炒到了兩三千,比正式發售時的售價都高了。
而陳陌這邊,則是有些不溫不火。
《我的世界》官方網站上,很早就已經把