第293章 第一賽季獎勵(1 / 2)

當然,這時候肯定有玩家會提出“電子競技、菜是原罪”,“菜鳥就應該奮起努力總有一天也能超越大神”等等觀點。

這個說法是沒問題的,但它應該僅用於自我鞭策,而不是去要求其他人。

你被虐了,自己努力練習技術,虐回去這沒毛病。但如果你女朋友打得太菜被虐了,你這時候說一句“電子競技菜是原罪”,你看看你們倆會不會分手。

王者玩家是玩家。

青銅玩家也是玩家。

對於大多數手殘玩家來說,操作和反應這東西是天生的,再怎麼努力地練也改變不了。

對於設計師來說,這兩種玩家同樣重要,因為他們都是整個遊戲內生態系統中所必不可少的重要組成部分。

簡化遊戲操作會讓更多的魚塘玩家加入並留下來,於是這款遊戲就比其他遊戲有了更多的玩家數量,這就是遊戲的核心競爭力所在。

至於高階玩家?

只要玩家群體上去了,總會產生高階玩家。這兩者並非對立的關係,高階玩家都是從魚塘玩家裡面爬出來的。

而魚塘枯竭會有什麼後果呢?

比如,整個《英雄聯盟》青銅段位的玩家們都大量流失,那麼青銅選手再想打排位就會排更長的時間,或者遇到許多白銀分段的選手,他獲取勝利的可能性越來越低,一直被虐,久而久之就只能脫坑。

這會進一步地加劇玩家流失,當青銅組玩家越來越少,就開始輪到白銀組、黃金組……

魚塘枯竭將會造成一系列的連鎖反應,讓整個遊戲的競技生態從下而上崩潰,而且這種玩家流失的速度越來越快,這是競技類遊戲的噩夢。

陳陌前世《守望先鋒》的熱度下降,就有一部分原因在這裡。

本來買斷收費和電腦配置的門檻已經卡掉了許多觀望中的玩家,玩家基數遠不如《英雄聯盟》,而遊戲機制和排位機制所存在的問題又造成了炸魚塘的流行,種種因素結合起來,導致大批玩家脫坑,熱度也隨之下降。

當然,DOTA和《英雄聯盟》裡也存在炸魚塘的現象,但DOTA的死忠粉絲多、玩家群體趨於穩定,而《英雄聯盟》則是魚塘足夠深,使勁炸也炸不起水花來。

可如果玩家基數不夠呢?

那恐怕再好的遊戲也要涼了。

……

費了好大勁,文凌薇和常秀雅終於完成了新手訓練。

完成新手訓練後,螢幕上彈出了一個專門的介面作為系統提示,還有一個非常精美的寶箱。

“恭喜您完成了新手訓練,獲得了一份來自瓦洛蘭大陸的小禮物,請點選開啟。”

賈鵬有點意外:“嗯?完成個新手訓練就給獎勵?”

賈鵬點選了一下寶箱,一道金光閃過,幾份獎勵出現在螢幕上。

新面板:【死亡騎士】蓋倫

貨幣:4500點券,金幣。

守衛(眼)面板:萌萌雪人守衛。

這還不算完,賈鵬剛點選確認把這些獎勵收下,又出現了一個新的介面。

“作為《英雄聯盟》第一賽季的玩家,我們為您準備了一份小禮物。注:該獎勵在第一賽季結束後將絕版,無法透過常規方式獲得。”

賈鵬點了一下滑鼠,發現又是一款面板!

新面板:【巨龍追獵者】薇恩

賈鵬一下子就不淡定了,臥槽,這麼多好東西?

很顯然,雖然賈鵬不太清楚這些東西的價值,但他認字,這兩款面板上那個紫色的【史詩】圖示他是認得的。

而且,4500點券,這可是遊戲中充值才能獲得的貨幣。

賈鵬趕忙進入【藏品】中,檢視自己剛剛獲得的獎勵。

與前世的《英雄聯盟》不同,陳陌在遊戲商城和玩家的藏品介面都加入了英雄模型,玩家在這個介面不僅可以看到英雄面板的原畫,也能看到它的真實模型。

這一點也不難做,畢竟連《王者榮耀》這麼一款手遊都已經做到這一點了。

當然,前世的《英雄聯盟》有一些模型比較辣眼睛,但陳陌做出來的《英雄聯盟》各種模型品質已經非常高了,拉近鏡頭看也沒有任何問題。

【死亡騎士】蓋倫的風格與原面板完全不同,身披暗色甲冑,雙眼中閃著森然的寒光,手上握著的大劍也變成了霜之哀傷的模樣。

在陳陌的前世,這款面板算是蹭了一下魔獸的熱度,因為沒有IP,也不敢和阿爾薩斯

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