第724章 苛刻的畫面和細節(2 / 2)

在全球玩家的矚目中,《失落寶藏》和《神秘海域》先後公佈了試玩和發售日期。

《失落寶藏》暫定於7月23日試玩,8月1日發售。

而《神秘海域》則是定於7月14日試玩,7月22日發售。

這個時間一出來,GA都懵逼了,什麼意思啊?為什麼雷霆互娛能比我們早這麼多?

不合理啊!

兩款遊戲的容量應該相仿,《神秘海域》可能還要更大一些。

《失落寶藏》有現成劇本,有原著作者提供的劇情支援,而《神秘海域》則是完全原創劇情。

從放出的資料來看,《失落寶藏》的畫面比《神秘海域》要差一些。

而且,先是《失落寶藏》放出研發的訊息,《神秘海域》才宣佈研發。也就是說,《失落寶藏》的研發時間顯然更長。

GA覺得自己為了趕進度,已經把研發時間一再壓縮了,怎麼陳陌做的比他們還快,甚至快了一週?!

要知道,GA當時為了敲定最終的遊戲劇本可是數易其稿,開了很多次會,設計師和原作作者更是進行了深入激烈的交流,最終才定稿。

難道《神秘海域》這裡,劇本不用改的嗎?

這個時間讓GA非常的蛋疼,雖說只是差一週,但畢竟有個先聲奪人的效果。

經過這段時間的預熱,玩家們對於兩款遊戲的期待已經到達了頂峰,結果等來等去,是《神秘海域》先出來,而且還比《失落寶藏》早整整一週……

那結果可想而知。

GA很無語,但也沒辦法,畢竟開發進度這東西也不是想提就能提的,更何況是一下提7天。

也只能祈禱,《神秘海域》因為開發進度過趕、遊戲品質不足而撲街了。

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