的爆米花劇情,但是……嗯,缺乏那麼一點點深度。”
“至於年度遊戲……我們都知道評委更喜歡在玩法上有創新、在劇情和世界觀上內涵深刻的作品。就像去年的《黑暗之魂》,我也非常喜歡它晦澀的劇情,但是在《神秘海域》中,我有些可惜Silent沒有延續他之前的風格。”
“到目前為止,今年的年度遊戲歸屬尚不明朗,但我認為這項殊榮應該屬於一部內涵更加深刻的作品。”
這次的專訪很快就被轉載到了國內的影片網站上,引起了玩家們的熱烈討論。
一方面,很多對Z專案有所期待的玩家都對這款新遊戲期待不已,雖說喪屍題材並不算特別新奇,但喬什·威爾遜親自操刀的喪屍遊戲,那還是非常值得期待的。
另一方面,這個影片也引起了很多國內玩家的嘲諷。
隔著螢幕也能聞到一股酸味啊!
當然,作為GA旗下的設計師,喬什給《失落寶藏》說話是很正常的事情,畢竟在這個專案上吃了這麼大的虧,GA估計也挺鬱悶的,但是這種用春秋筆法暗貶《神秘海域》的說法就挺不地道了。
但是,也有很多玩家覺得這事沒必要深究,因為喬什說的話雖然有點不妥,但有一定的合理性。
《神秘海域》在劇情上確實沒那麼經典。
作為冒險題材,《神秘海域》的劇情非常好,有兄弟情、基友情、愛情,把內森塑造成了一個有血有肉的人物。
但再怎麼好,也沒有脫離開“爆米花”的範疇,沒什麼特別發人深省、令人高呼神作的內容。