第824章 埃及歷史瞭解一下(2 / 2)

要製作一款原汁原味的異國古代背景遊戲還是有些難度,不過有林穆負責整個專案的背景文化把控,也就基本上沒有大問題了。

很快,林穆到了。

陳陌和林穆早就見過,也早就認識。只不過兩個人走的路線不太一樣,林穆仍舊是堅持做獨立遊戲,而陳陌則是走的商業化遊戲路線,雷霆互娛的體量在近兩年快速膨脹,兩個人的差距已經是天差地別了。

不過,林穆肯定也不會後悔自己當初的選擇,畢竟人各有志,獨立遊戲設計師們也都有自己的原則和堅持。對他來說,能夠為玩家們製作出類似《盛唐》這樣的遊戲,能夠普及、弘揚古代文化知識,也是挺快樂的一件事情。更何況,他並不擅長走商業化路線,要走帝朝互娛、禪意互娛那種路子,對他來說比做遊戲可要難太多了。

兩個人也沒有太多的寒暄,畢竟都是設計師,說話也都是直來直去的。

“你在電話裡說,要做一款埃及背景的遊戲?想和我合作?”林穆問道。

陳陌點點頭:“對,我覺得以國內的設計師們來說,你應該是最合適的人選。到時候,我來負責整個遊戲的玩法架構、劇情、戰鬥等方面,你來負責遊戲的歷史考據、文化內涵等內容。”

林穆猶豫了一下,問道:“我想知道,為什麼是埃及?是希望出一款《神秘海域》的續作,類似的探險題材麼?”

陳陌搖了搖頭:“其實,不只是埃及。也會有北美、耶路撒冷、佛羅倫薩、巴黎……”

他頓了頓,然後繼續說道:“這將是一個系列遊戲,甚至會囊括世界古代史上的許多重大歷史事件。”

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