7月18日,《刺客信條》的新內容正式開啟試玩,25日發售。
這次的內容被定名為《刺客信條:啟示錄》,定價也創造了新高,3988軟妹幣。
其實在之前,《神秘海域》的三部合集已經賣到了3688,但那其實相當於是三個遊戲,可以分別購買的。
而魔改後的《刺客信條:啟示錄》從容量上來說,其實是四部遊戲。但由於戴斯蒙的存在,《刺客信條1》和艾吉奧三部曲的故事都是可以串起來的,所以這算是一個超長的劇場版,定價3988,已經是一壓再壓。
當然,《刺客信條:啟示錄》的遊戲內容和《神秘海域》的合集不一樣,是不能拆開買的。
這個售價一出來,很多玩家都是一臉懵逼,揉了揉自己的眼睛,懷疑是不是自己看錯了首位數字。
“什麼意思?《刺客信條:啟示錄》售價3988?這是軟妹幣吧?我沒看錯吧?”
“官網價格出問題了?這個價格,跟《刺客信條:起源》比起來直接翻倍了啊!”
“難道是和《神秘海域》一樣,是合集?”
“不是啊,這個好像就是一個遊戲,但據說遊戲時長非常的長。”
“在下家境貧寒,告辭!”
不只是玩家們,就連很多業內的設計師們也對陳陌這次的定價策略感到驚訝。
有點太貴了啊!
事實上,之前國內單個VR遊戲的最高紀錄就是《刺客信條:起源》創造的,1980。而這次《刺客信條:啟示錄》的橫空出世,更是把這個價格又翻了一番。
之前雖然也有《神秘海域》的合集,但那畢竟被視為三款獨立的遊戲,玩家們可以自主選擇單個購買,平均到每一款上僅僅一千多而已。
但是……《刺客信條:啟示錄》可不單賣啊!
即使是玩家們已經習慣了雙11打折的套路,這款遊戲的價格也仍舊是2000大洋,著實是有些奢侈了。
這個價格讓很多玩家望而卻步,都打算先看看直播內容和遊戲評測,再決定到底要不要購買。至於探路這種事情,就交給土豪們來搞定吧。
……
其實,《刺客信條》專案組的人都知道,《刺客信條:啟示錄》的價格不僅不高,反而太低了。
雙11半價,而《刺客信條:啟示錄》的遊戲容量相當於四合一,每部遊戲才僅僅500塊錢而已,這都比《刺客信條:起源》便宜一半了。雖說《刺客信條:起源》的開放世界更大一些,但這也太虧了!
有人提議把《刺客信條:啟示錄》拆開來賣,但被陳陌否了。
事實上,不斷壓低遊戲價格,是陳陌有意為之的。
從雙11活動開始,陳陌出品的遊戲基本上都在往越來越便宜的方向上走,至於為什麼……
很簡單,擴大銷量。
到目前為止,VR平臺的玩家數還是相對有限的,不如手機和PC平臺。在技術大範圍革新、VR遊戲艙進入平價階段進入千家萬戶之前,VR遊戲都註定只是有錢人的享受。
但,即使是這些有VR遊戲艙的人們,各種遊戲也不是說買就買的。
其他的遊戲商把VR遊戲的價格維持在1000~2000的範圍,是因為他們往往是深耕某個領域的VR遊戲,有相對固定的玩家群,而且產出遊戲的能力有限。
比如,半年到一年才打磨出一部大作,而玩家群體又相對固定,那麼即使降價也不見得有更多的人來買,還不如維持原有價格。
但陳陌現在的情況和其他的遊戲商不一樣,因為他能夠始終保持極快的研發速度,甚至出現自己的遊戲互相撞車的情況。
比如之前的《神秘海域》合集和《美國末日》同期上線,就相當於是自己撞自己,沒辦法,遊戲都已經做出來了,當然是直接開賣了,總不成還要等檔期、在手裡捂著吧?
而且,由於陳陌做的遊戲幾乎全都是不同型別、不同IP,所以雷霆遊戲平臺所吸引的玩家群體是十分普遍的,大家都是陳陌的個人粉,而非某個遊戲的粉,他們其實很想去買陳陌的新遊戲,即使這個遊戲是自己沒有嘗試過的型別。
簡單來說,假如陳陌現在手裡有AB兩款遊戲,都賣2000的話,玩家們手頭緊,只會選其中的一款來買;但是,如果全都半價賣1000,那麼玩家就可能會兩款一起買。
畢竟,他們賺了。
對於陳陌而言,成本是一樣的,收入也