沒錯,是現代建築的天花板。
一個穿著白大褂的金髮妹子有些關切地湊了過來,問道:“你沒事吧?”
老宋猛地坐了起來,像個溺水的人一樣,大口大口地呼吸著新鮮空氣。
準確地說,不是老宋,而是另一個人。
在畫面出現的那一瞬間,老宋還真有一種“自己是不是穿越了”的錯覺,因為周圍的一切完全就是現代場景,而且場景的精度非常高。
不過,隨著他坐起來,遊戲的視野發生轉變,老宋這才明白到底是怎麼回事。
穿著白色外衣的戴斯蒙從animus機器上坐了起來,顯然,老宋之前操縱的就是他。
但是,明明是《刺客信條》,為什麼穿越到了現代?這是讓老宋極度費解的問題。
但很快,劇情就解釋清楚了。
老宋在遊戲中扮演的角色叫戴斯蒙,而面前的兩個白大褂則是隸屬於Abstergo,把戴斯蒙綁架了過來,正在進行一項實驗。
表面上,戴斯蒙只是個酒保,但實際上,他身上有著刺客的血統,這些白大褂需要用戴斯蒙身上的遺傳資訊穿越到過去,穿越回他的祖先身上,尋找一些資訊。
準確地說,並不是穿越,而是再現祖先的記憶。這位穿著白大褂的博士還特意地向老宋科普了一番animus的原理,也就是讀取基因記憶。
但是,祖先的大部分記憶都處於封鎖狀態,當戴斯蒙在“沒有準備好”的情況下進入時,就會被這段記憶踢出。所以,戴斯蒙只能先從比較穩定的記憶進入,透過不斷地達成同步,才能解鎖新的記憶,並獲得自己想要的資訊。
顯然,戴斯蒙是被綁架的,他只是個普通人,即使想逃離這裡也無能為力,只能乖乖地進入animus。
在這之後,是一段教學環節,也就是“意識控制系統”教學。
戴斯蒙進入animus成為那名白衣刺客,然後學習刺客技巧,包括潛行、暗殺、戰鬥、躲藏、混入人群等等。
所有的教學都是在animus的介面中進行的,雖然這種教學看起來很生硬,但在加上了animus的包裝之後,卻出乎意料地符合劇情設定。畢竟戴斯蒙現在的狀態跟老宋很相似,都是在“玩遊戲”。
“原來如此,怪不得宣傳CG裡面還有個現代人,應該就是這個主角了吧?”
“給animus專門做了現代的劇情故事?講究。”
“這也就解釋了之前的那些bug,確實是因為animus的狀況不穩定而特意做出來的效果咯?”
“相當於是兩層故事,首先扮演戴斯蒙,然後戴斯蒙再扮演古代刺客?體面。”
因為老宋是先玩的《刺客信條:起源》,而陳陌製作的版本暫時沒有現代劇情,所以在看到《刺客信條:啟示錄》中的現代劇情之後,老宋第一反應還有點懵逼。
但是仔細想想,這樣其實也有道理,最顯而易見的優點就是很自然地把遊戲的一些基礎設定給講清楚了,比如animus是什麼、工作原理如何、同步率、意識操作指引等等。
在完成同步、完成意識控制系統教學之後,戴斯蒙再度進入了祖先的記憶,而老宋相當於是以戴斯蒙德身份,體驗著這段記憶。
這是一個叫阿泰爾的刺客,也就是宣傳CG中出現的那個白衣刺客。
在記憶時間線最早的一次行動中,阿泰爾和另外兩名刺客一起行動,但他的行為卻受到另外一名刺客的質疑,因為他殺了一名無辜之人,把自己暴露在了聖殿騎士的面前。
阿泰爾一直在強調刺客的信條:萬物皆虛、萬事皆允,但另一位刺客也反駁道:刺客不能濫殺無辜,不能暴露自己,也不能危及兄弟會,但顯然阿泰爾根本聽不進去。
最終,因為阿泰爾的魯莽,這次的行動失敗了。不僅如此,聖殿騎士還追到了刺客組織的總部馬斯亞夫,雙方展開一場混戰。雖然刺客們最終勝利了,但刺客導師不能容忍阿泰爾的行為,用一把匕首狠狠地刺向了他。
這是古代劇情的第一個章節,也相當於是一個教學章節。
除了讓玩家們熟悉操作之外,開頭的這一幕直接就提出了一個關鍵性的疑問。
刺客信條到底是什麼?
在宣傳CG中其實早就給出過答案,那就是“萬物皆虛,萬事皆允”。但既然什麼都可以做,為什麼阿泰爾殺死那個無辜老人的時候,導師會如此憤怒?
很顯然,很多玩家在