在樂惠正式開始研製陳陌設計的智慧眼鏡之後沒多久,“微型意識讀取裝置”的訊息就開始在整個科技圈傳開了。
這次的科技進步同樣是國內和國外幾乎同時,不過從各方面的資訊推斷,國內好像還比國外早那麼兩三天。
陳陌也不太清楚這到底是不是因為自己的原因,不過總的來說,這個訊息讓很多國人都很振奮,畢竟這算是為數不多的幾次,國內的科研人員走在了國外科研人員的前面。
在這個訊息爆出來之後,關於新裝置的構想立刻傳遍了整個科技圈。不僅是那些硬體大廠都在緊急研究新裝置,就連很多普通的IT愛好者和玩家們,也都在討論這個新技術所帶來的無限前景。
便攜VR裝置?
意識控制的手機?
還是更加酷炫的可穿戴裝置?
眾說紛紜,一時之間,微型意識讀取裝置的新技術成為了IT行業的風口,幾乎所有硬體大廠都傳出了要根據微型意識讀取裝置研製新裝置的訊息。
對此陳陌也不感覺意外。他可以預想到,研發智慧眼鏡的也絕對不會只有自己,很多廠商都會想到MR智慧眼鏡這個點子。
但是,點子歸點子,能不能做好還要兩說。
很多產品的點子其實大同小異,但細節上的差別可能讓兩款產品的命運迥異,有的一統市場,有的默默退出舞臺。
對於裝置上的問題,陳陌不需要太擔心。樂惠的設計師們在技術層面上算是一流的,而且也非常盡職盡責。樂惠是國內為數不多踏實做技術的公司,在硬體方面,陳陌很信任周江平。
軟體上的問題也不是陳陌需要考慮的主要問題,樂惠手機有很多現成的應用,不論是導航、網頁瀏覽、音樂、影視或者直播,都有相應的版本。智慧眼鏡的系統和框架,第一版肯定是以手機系統為基礎架構,到時候這些應用只要稍微修改一下,應該都可以移植到智慧眼鏡上。
產品的問題交給周江平去操心,陳陌現在要考慮的是,如何能更好地推廣這款眼鏡,讓它和其他的眼鏡相比有更加明確的優勢?
既然陳陌是遊戲設計師,那肯定是要用遊戲的方式來解決。
陳陌的考慮是,為這款全新的MR智慧眼鏡開發獨佔的遊戲。
這款眼鏡是陳陌自己設計的,相當於是雷霆互娛的親兒子,跟switch是一個性質的。為了搶佔市場份額,當然是要給足親兒子待遇。
這將是唯一一款搭載雷霆遊戲平臺的智慧眼鏡,而且,整個雷霆遊戲平臺上的設計師,都將為它量身打造新的遊戲。
這對於一款智慧裝置來說已經是了不起的加持了,畢竟雷霆遊戲平臺現在已經算是國內最大的遊戲平臺,這種“獨佔”對於玩家們來說,在某種意義上將直接決定他們在購買智慧眼鏡時的選擇。
更何況,陳陌對於自己的智慧眼鏡有信心,它在硬體上必然也是數一數二的。
陳陌已經通知了雷霆遊戲平臺上的獨立設計師們這個訊息,希望他們能夠為這款全新的智慧眼鏡豐富一下游戲庫。
甚至不需要研發新遊戲,如果有合適的老遊戲的話,開發智慧眼鏡適用的MR版本也是完全OK的。
這些設計師們的熱情都很高,畢竟之前陳陌製作switch的時候,很多移植到switch平臺的遊戲也都大獲成功,讓這些設計師們嚐到了甜頭。這次研發智慧眼鏡上的遊戲,對設計師們來說也是個非常關鍵的機遇。
萬一到時候眼鏡大賣,眼鏡上僅有的那幾款遊戲豈不是銷量瞬間爆炸?這可是妥妥的藍海。
當然,很多人準備做,但具體做什麼遊戲,每個人都有自己的想法。
陳陌也有自己的考慮。
MR遊戲有很多不錯的點子和構想,陳陌決定在第一個版本先試試水,研發一系列相對簡單的遊戲試探一下玩家反饋。
可想而知,在產品剛剛推出的時候,這必然是個小眾的玩意。絕大多數人還是會觀望之後才會真正決定到底要不要買。
所以,前期的遊戲必然不會有很多的玩家,那些需要大批玩家才能帶起來的遊戲、需要長時間預熱才能火起來的遊戲,暫時不在陳陌的考慮範圍之內。
當然,如果這遊戲能和其他平臺的玩家混在一起……那也可以考慮。
就像陳陌前世的微信遊戲,最先火起來的是飛機大戰,後來有跳一跳,這種遊戲都非常簡單。並不是說做不了複雜遊戲,這種遊戲只是拿來試水的。