雖說很多玩家都對《城堡:中世紀》很感興趣,但大部分玩家都堅持表示:不買就是不買,這種不重視中文版的廠商,必須堅決抵制!
那些想買的玩家,在看到這種評價之後,也都有點打起了退堂鼓,萬一中文版真的特別差,那豈不是被坑了?
遊戲是好遊戲不假,但如果研發商和發行商都不重視中文市場,那不僅僅代表著漢化特別差,也許各種活動、售價等其他方面也會對國內玩家不友好呢?
一時之間,很多人都有點糾結。想買,但總覺得心裡彆扭。
當然,4K game是不會在意中文區玩家的想法的,在歐美地區,《城堡:中世紀》的宣傳預熱已經在進行中了,這款號稱能夠完美復現中世紀曆史、人文和戰鬥場景的次世代VR遊戲,剛剛放出資料,就獲得了廣泛的關注。
很多歐美玩家都激動不已,4K game終於要做中世紀了!
哦,雖然中世紀的題材有點被做爛了的意思,這個題材本身並不算特別有吸引力,但很多玩家相信,在4K game的打造之下,遊戲中的中世紀應該還是可以給玩家帶來完全不同的感受。
而且,從玩法上來看,4K game這次的做法非常討巧,把遊戲範圍僅僅侷限在一個城堡內。玩家可以擴建,可以出征,但整體的遊戲地圖控制在一個比較小的範圍內,也就有更多的資源去處理遊戲的畫質。
不得不說,《神秘海域》和《美國末日》的成功也帶著一部分歐美的遊戲大廠走上了另外一條路。剛開始的時候,很多歐美大廠也習慣於大地圖、開放世界,對於畫面的追求並沒有到達極致的程度。但在《神秘海域》的火爆之後,很多歐美廠商也開始意識到了這種接近於真實畫面的超高畫質同樣是一個很大的噱頭,像4K game這種廠商也就不再糾結於什麼開放世界了,轉而去做更加符合自己特點的遊戲。
《城堡:中世紀》相當於是隻做一個城堡,但麻雀雖小五臟俱全,透過一個城堡的細節可以看到整個中世紀的歷史文化特徵,這個做法也算是非常精巧了。
雖說4K game並不在意中文市場,但關於《城堡:中世紀》的宣傳資料,還是在很多熱心玩家的搬運之下,逐漸佔據了國內玩家的視野,玩家們對於這款遊戲的瞭解也越來越多。
歷史文化背景。
城堡建設玩法。
高度擬真的戰鬥系統。
嚴格考究、符合真實歷史的佈景……
雖然嘴上說著不關注,但這些宣傳資料放出來,還是讓很多玩家看得心癢癢。
但就在這時,陳陌的第二條宣傳片,來了。
……
在陳陌微博發出第二條宣傳片的同時,玩家們全都來精神了。
“第二條宣傳片來了!這次應該會涉及到具體的遊戲內容了吧?”
“趕緊,先睹為快!”
“正愁這段時間沒什麼好的VR遊戲呢,陳陌這效率真是高啊!”
“這……這是,埃及背景?!”
……
宣傳影片的開頭,是一個將近三秒鐘的慢鏡頭。
騎著戰馬的巴耶克,背後揹著長弓,手上握著彎刀,戰馬的前蹄高高揚起。
而在他的面前,三名舉著紅色圓盾和長矛的羅馬士兵,正在充滿戒備地向他衝過來。
一左一右,一高一低,一動一靜,讓這個慢鏡頭充滿了藝術性和張力。
與此同時,一個低沉而又沙啞的聲音,在低聲講述著。
【埃及已經陷入四分五裂。】
【大軍壓境,而偉大的領袖們正在密謀著。】
畫面一轉,綠洲中的埃及城邦一閃而過,戰士們在血與火中拼殺,整齊的軍陣中,高大的戰象如同小山一般令人窒息。
凱撒和埃及豔后克利奧帕特拉對視一眼,望向遠方的漫漫黃沙。
清脆的鐘聲響起,畫面快速切換。
沙漠中傲然屹立的金字塔、蔥鬱茂盛的綠洲、尼羅河上的船隊、宏偉的城邦……
【年輕的托勒密法老,希望埃及全境都臣服在他的腳下。】
少年托勒密的特寫一閃而過,之後則是一片人間慘劇的圖景,被吊死在樹上的囚徒,被活活燒死的犯人,掩埋在沙漠中被曬成乾屍的可憐蟲……在清冷的月光中,彷彿還能聽到屍骨燃燒的噼啪聲。
【“如果你和我姐姐結盟,我會殺死每一個在亞歷山大港的羅馬人!”】